Valve non svilupperà Half-Life 3, ma un team di appassionati talentuosi lo farà con Project Borealis, una reinterpretazione di Half-Life realizzata con Unreal Engine 5.
Quattordici anni sono tanti per aspettare qualsiasi cosa, ma è particolarmente lungo il tempo di attesa per il prossimo capitolo di uno dei più grandi sparatutto in prima persona mai realizzati. L’appetito dei fan per vedere Valve resuscitare l’accantonato Half-Life 2 Episode 3, o realizzare un vero Half-Life 3, in modo che la storia di Gordon Freeman possa continuare, è vorace. Il fatto che alcuni anni fa lo sceneggiatore principale della serie, Marc Laidlaw, abbia apparentemente rivelato una sinossi di quella che avrebbe potuto essere la prossima trama di Half-Life, non fa che peggiorare le cose. Tuttavia, un team di fanatici di Freeman sta prendendo in mano la situazione con Project Borealis, un’interpretazione di Half-Life 3 con Unreal Engine 5, che mostra come avrebbe potuto essere. Ora puoi dare un’occhiata a ciò che questo team sta costruendo con un nuovissimo prologo.
Ispirato al post di Laidlaw, ora rimosso dal suo sito web ma archiviato dai fan del gioco FPS, Project Borealis partirà dal cliffhanger di Half-Life 2 Episode 2, che suggeriva che Freeman si sarebbe imbarcato in un viaggio per trovare una nave da ricerca scomparsa chiamata Borealis – quella mostrata congelata nel ghiaccio in alcuni vecchi concept art di Valve. Bene, per mostrare l’aspetto e la sensazione della versione completa di questo Half-Life 3 creato dai fan, e per esercitarsi nello sviluppo di ambienti invernali, la nuova demo di oggi ti porta in una nuova versione più gelida dell’iconica location di Half-Life 2, Ravenholm.
Il team di sviluppo Icebreaker Industries afferma di aver preso “alcune libertà artistiche” con la sua ricreazione di Ravenholm – e non solo perché è stata “trasformata dal tempo e dagli elementi”. Tuttavia, c’è una buona ragione.
“Questo esercizio [sviluppo del prologo] ha permesso al team di sviluppare simultaneamente più funzionalità e scelte stilistiche di Half-Life 2, migliorandole con la tecnologia del motore moderno in un ambiente familiare”, afferma il direttore dello studio ‘Postulio’ in un nuovo video di aggiornamento dello sviluppatore rilasciato insieme al lancio di oggi. Dice che tradurre le risorse e l’atmosfera di Half-Life 2 nel motore Source in Unreal Engine 5 è stata una sfida, ma le prime immagini del gameplay sembrano incredibilmente impressionanti, con il gunplay, il movimento e la fisica degli oggetti dell’originale che appaiono enormemente modernizzati.
“In tutto Ravenholm i giocatori avranno la possibilità di vedere questi sistemi in azione. Mentre i giocatori navigano nel prologo, incontreranno diversi momenti specifici, alcuni iconici dell’Ravenholm originale, e altri unici della nostra interpretazione”.
Gli eventi del prologo avvengono prima degli eventi dell’esperienza completa di Project Borealis, che farà molto di più che semplicemente rivisitare le vecchie location di Half-Life. Quindi non aspettarti che questa demo inizi a svelare troppi fili narrativi e a soddisfare completamente la voglia di Half-Life 3.
Tuttavia, ti darà un’idea di come si sentirà questo ambizioso progetto una volta completato. È importante notare che, come impresa comunitaria, lo sviluppo richiederà del tempo – per dare un’idea delle dimensioni, Project Borealis è stato annunciato per la prima volta nel 2017, e il suo ultimo aggiornamento dello sviluppatore prima di oggi è stato trasmesso oltre quattro anni fa. Tuttavia, con il lancio del prologo, sarai in grado di giocare a qualcosa che assomiglia a Half-Life 3 prima di GTA 6 – lo considero una vittoria.
Il prologo di Project Borealis è disponibile su Steam in questo momento ed è gratuito da scaricare e giocare. Per maggiori informazioni su questa demo e per ottenerla, vai alla sua pagina Steam qui.



