Trasformazione in 60 minuti.
La fattoria di Bleasdale fa parte di Phasmophobia fin da prima del suo rilascio, insieme ad altre 13 mappe, come parte dell’accesso anticipato del gioco horror cooperativo. Da allora, abbiamo avuto molti ottimi aggiornamenti, che hanno aggiunto più tipi di fantasmi, strumenti di caccia e altre mappe, come il Faro e il Campeggio. Ma ora, invece di aggiungere qualcosa di nuovo, Kinetic Games sta dando alla fattoria di Bleasdale un enorme restyling.
Prima dell’aggiornamento, la fattoria di Bleasdale assomigliava a un cottage di legno a tre piani con decorazioni rustiche, una soffitta inquietante e affollata e tantissime stanze diverse da esplorare. Era anche abbastanza facile da navigare, poiché il piano terra era per lo più open space. Ma ora, grazie al rinnovamento, questa mappa è passata da aperta e spaziosa a un labirinto intricato, con più corridoi tortuosi, piccole stanze in cui nascondersi e una planimetria più ampia. Ci sono tre piani (incluso la piccola soffitta) e 21 stanze, la maggior parte delle quali sono piuttosto anguste, tranne per l’enorme sala da pranzo.
“La mappa è sempre stata una delle nostre preferite, e il rinnovamento ha permesso al team di dare a Bleasdale un’identità più unica tra alcune delle altre mappe simili in Phasmophobia,” afferma Daniel Knight, direttore di Kinetic Games e sviluppatore principale di Phasmophobia, in un comunicato stampa. “Aggiunge alcune nuove aree e immagini entusiasmanti, progettate per mettere davvero alla prova i sensi dei cacciatori di fantasmi.”
Affrontare una nuova mappa in Phasmophobia è sempre stressante. Mi piace sapere dov’è l’uscita più veloce in caso di emergenza, o almeno dove si trovano i migliori nascondigli per quando inevitabilmente vengo inseguito da qualche demone inquietante. Ma in una nuova mappa, non si sa mai quale porta porterà a un vicolo cieco o se ci si sta chiudendo da soli, pronti a farsi spezzare il collo da un ghoul.
Per questo motivo, ho passato la maggior parte del mio tempo nella nuova fattoria di Bleasdale, abbracciando il muro e prendendomi il mio tempo per navigare nei multipli piani per assicurarmi di non perdermi. Potrebbe non essere stato il modo più efficiente per capire che tipo di fantasma fosse Richard Doe, ma mi ha tenuto in vita. Barcollare per le nuove stanze sontuosamente decorate con niente altro che una torcia elettrica, un rilevatore EMF e un blocco note sarebbe stato piuttosto divertente se Richard non mi avesse lanciato oggetti in ogni stanza.


Tra un’infestazione e l’altra, sono riuscito a guardarmi meglio intorno. Sebbene ci fossero alcune somiglianze tra il vecchio e il nuovo layout, come la scala accanto all’ingresso principale, la maggior parte del nuovo interno era cambiato, come la strada per la soffitta e la zona della cucina sul retro al piano terra.
I cambiamenti hanno sicuramente reso questa mappa più difficile, almeno fino a quando non avrò una migliore comprensione del suo layout, ma anche se non forniscono un cambiamento massiccio a lungo termine, penso che il rinnovamento valga comunque lo sforzo. Phasmophobia ha un’altra fattoria, Grafton, che, nonostante abbia un layout diverso e meno piani, esteticamente assomiglia molto a Bleasdale, tanto da poterle confondere facilmente a volte. Quindi, cambiare l’estetica di Bleasdale in qualcosa di più grandioso, perlomeno, aiuta a distinguere le due fattorie.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)