La serie cult è tornata: Pathologic 3 è stato ufficialmente annunciato, insieme a una nuova meccanica rivoluzionaria per questo RPG iconico.
Pathologic potrebbe essere un gioco difficile da consigliare, ma è uno che ogni singolo appassionato deve giocare. Questo GDR di sopravvivenza metatestuale è la definizione stessa di “frizione progettuale”, paragonabile a Dark Souls. Pathologic vuole che tu soffra, che le meccaniche ti sembrino oscure, che ci siano lunghi momenti di inattività. Imparerai ad apprezzare le decisioni di design deliberate, e alla fine ad ammirarle. Se ancora non hai provato questo classico di culto, però, è appena stato annunciato Pathologic 3, e hai tutto il tempo per recuperare.
L’obiettivo di ogni gioco della serie, incluso il neo-annunciato Pathologic 3, è piuttosto semplice. Arrivi in una città fiaccata dalla malattia e hai 12 giorni per risolvere il problema. È un mix di simulatore immersivo, GDR, horror, e incredibilmente strano, ma comunque uno dei migliori giochi per PC mai realizzati. In superficie, Pathologic è lento, indifferente nei confronti del giocatore, e pieno di momenti cupi. Ma man mano che procedi nell’esperienza, emergono gli strati metatestuali. Diventa chiaro che Pathologic vuole che tu provi certe sensazioni, e arriva a punti che non voglio nemmeno iniziare a spoilerare.
L’aggiunta più importante a Pathologic 3 è senza dubbio il viaggio nel tempo. Non devi strofinarti gli occhi incredulo come in un cartone animato Hanna-Barbera, perché questo è molto reale. Proprio come i primi due giochi, Pathologic 3 si svolgerà nell’arco di 12 estenuanti giorni di gioco, ma questa volta avrai più controllo. Non è chiaro esattamente come funzioni questa meccanica a questo punto, ma secondo Ice-Pick Lodge offre “la libertà di esplorare e influenzare gli eventi in modi che rimodellano la narrazione in corso”.
“Possiamo descrivere il concetto di questa meccanica come una gestione del tempo surrealista”, dice lo sviluppatore Nikolay Dybowski. “Il nostro obiettivo è dare al giocatore la sensazione che il tempo sia più complesso di quanto tipicamente lo percepiamo – come un percorso lineare. Vogliamo mostrare al giocatore la possibilità di esistere in un mondo smontato e che funziona in un modo abbastanza diverso da quello a cui siamo abituati ad aspettarci.”
A differenza dei primi due giochi, però, sembra che Pathologic 3 avrà un solo personaggio giocabile. Ti calerai nei panni dello Scapolo, un medico di città noto per combattere la morte e invitato nella città morente nel tentativo di salvarla.
Non abbastanza persone hanno provato Pathologic. Ha guadagnato uno status di culto nel corso degli anni, ma il puro dolore che infligge al giocatore lo ha reso difficile da apprezzare. Ogni meccanica ti odia, e il semplice atto di esplorare la città infestata dalla malattia diventa estenuante. Ma è per questo che ti incoraggio a provarlo. Pathologic costruisce momenti di introspezione, ed è tra gli obiettivi che il gioco brilla.
Pathologic 3 è stato anche definito “la seconda parte della reimmaginazione della storia originale di Pathologic”, ma hai il tempo di recuperare la narrazione.
Ice-Pick Lodge prevede il lancio di Pathologic 3 nel 2025, con ulteriori dettagli man mano che ci avviciniamo al lancio.
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