Path of Exile 3.26 brings a big endgame upgrade and mercenaries to the free ARPG

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Path of Exile patch 3.26 introduce un grosso aggiornamento finale e nuovi mercenari

Tempo di lettura: 6 minuti

Il nuovo aggiornamento Path of Exile 3.26, “Secrets of the Atlas”, svela nuovi boss finali, nuove opzioni di creazione e mercenari.

 

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Dopo quasi un anno di attesa, Path of Exile 3.26 segna il grande ritorno del campione indiscusso degli ARPG. Mentre PoE 2, Diablo 4 e Last Epoch stanno tutti compiendo grandi passi, il gioco gratuito originale di Grinding Gear Games su Steam è ancora difficile da superare, con oltre un decennio di perfezionamento alle spalle. È stato in secondo piano ultimamente, ma con Path of Exile 2 in accesso anticipato ora stabile, GGG è pronta a consegnare Secrets of the Atlas, un importante aggiornamento per il gioco finale con opzioni di crafting aggiuntive, catene di mappe e nuovi boss di culmine, accompagnati dalla nuova lega di sfida Mercenaries of Trarthus.

“Certo che è passato troppo tempo da quando ne abbiamo avuto uno di questi”, commenta il direttore Jonathan Rogers. “Abbiamo avuto alcune difficoltà come studio per un po’, ma ci siamo ripresi e ora siamo di nuovo in azione”. Il nuovo aggiornamento di Path of Exile Secrets of the Atlas segna un cambiamento in Grinding Gear Games; non solo è una risposta alle richieste dei giocatori veterani che desiderano vedere uno dei migliori RPG di sempre ricevere nuova attenzione, ma è anche il primo nell’ormai nuovo programma di GGG. D’ora in poi, sia PoE 1 che 2 rilasceranno importanti aggiornamenti con cadenza di quattro mesi, il che significa un totale di sei leghe all’anno per entrambi i giochi (una ogni due mesi).

Il focus principale qui è sul gioco finale, e il direttore di gioco di PoE 1, Mark ‘Neon’ Roberts, mi dice durante il nostro evento di anteprima che il team sta mettendo in primo piano il pubblico hardcore a lungo termine con questo aggiornamento, anche se sottolinea che è anche un ottimo momento per i nuovi arrivati nella serie provare il gioco gratuito su Steam. Infatti, l’introduzione dei mercenari – personaggi compagni che puoi assumere per unirti alle tue avventure e combattere al tuo fianco – è qualcosa che indubbiamente si rivelerà un vantaggio per coloro che mettono un piede nella porta del gioco originale.

Questi mercenari sono veterani delle città lawless di Trarthus, un’area che Roberts desidera espandere nella lore del gioco. Ognuno di loro avrà un completo equipaggiamento e set di abilità che potrai studiare, e dovrai sfidargli un duello se vuoi guadagnare il diritto di assumere i loro servizi. In alternativa, se non vuoi la loro compagnia, potresti combatterli per vincere un oggetto dal loro inventario; o se preferisci vederli sparire del tutto, scegli una battaglia di “esilio” che impedirà loro di comparire di nuovo nel pool di mercenari per un po’ di tempo.

Avere un mercenario al tuo fianco significherà avversari più duri, ma ricompense maggiori; Roberts mi dice che il gioco li considera equivalenti alla metà di un giocatore reale in termini di scala. Avrai anche bisogno di oro per assumerli, che ora è una parte fondamentale di Path of Exile con l’integrazione della lega dei Settlers of Kalguur nel gioco principale. Con la città costruita, non dovrai più occuparti degli elementi di costruzione della scorsa stagione – ti saranno semplicemente disponibili una volta raggiunto il gioco finale.

A Kingsmarch troverai diverse delle grandi caratteristiche della lega dei Settlers, anche se alcuni dei punti più “rotti” sono scomparsi. Tra questi ci sono la possibilità di riassegnare punti abilità con l’oro, lo strumento di cambio valuta per scambiare i tuoi materiali di crafting e il mercato nero che ti consente di giocare per gli oggetti. Queste tre funzionalità saranno disponibili anche in altre città per la tua comodità, anche se alcune di esse non si sbloccheranno fino a certi punti di progressione nella campagna.

Una volta arrivati nella città vera e propria, potrai utilizzare di nuovo il meccanismo di spedizione, che ti permetterà di commerciare con altre regioni per grandi quantità di equipaggiamento, valuta e altri bottini. In particolare, potrai ora commerciare con i porti Karui per i tatuaggi che modificano le abilità passive introdotti con Trial of the Ancestors, o con Kalguur per reclamare un nuovo strumento chiamato Runegrafts. Questi funzionano in modo simile ai tatuaggi, ma vengono invece utilizzati per sostituire i nodi maestria sull’albero passivo, e vanno da semplici modifiche come l’alterazione del tipo di oggetto di un bonus alla Runegraft del Tempo, che vanta la possibilità di abilità con cooldown di rinfrescarsi istantaneamente.

r/pathofexile - 3.26 is happening in June

Tutte queste meccaniche, naturalmente, sono al servizio dell’aggiornamento del gioco finale. Sono comparse delle Lacrime nell’Atlas, create da fili di memoria distorti; la cartografa maestra Zana è rimasta intrappolata dentro, e lavorerai con il nuovo arrivato Eagon per entrare e cercare di trovarla. Queste si svolgono come una sequenza di mappe (Roberts dice che di solito vanno da quattro a otto di seguito), tutte le quali possono essere influenzate dalla combinazione standard del tuo albero dell’Atlas, Scarab, Frammenti, e così via.

I mostri in questi fili sono impregnati di petali di memoria (un effetto che ricorda i visivi gommage di Clair Obscur Expedition 33), e sconfiggerli ti permetterà di assorbire i petali. Questi possono essere spesi per nuove abilità, a seconda della mappa corrente, che appaiono su una barra mini a fianco del tuo set di abilità standard. Hanno alcuni effetti particolarmente potenti, e possono essere accumulati in più di uno contemporaneamente mentre avanzi attraverso un filo, oltre a altari speciali che applicano modificatori accumulabili a tutte le mappe future nella catena.

Ad esempio, Memoria dell’Imppazienza attira anime dai nemici circostanti per renderti temporaneamente molto più potente. Usala, poi seguila con Memoria del Panico e Memoria dell’Incredulità. La prima fa rivivere i mostri una volta morti, permettendoti di farli combattere due volte, mentre l’ultima impedisce loro di far cadere equipaggiamento (invece, assicurando che il loro bottino sia riempito con ricompense più preziose come valuta e mappe).

Combina poteri e effetti degli altari e incontrerai “alcune delle mappe più potenti mai viste in Path of Exile”, scherza Roberts. Alla fine di un filo, affronterai una versione corrotta e potenziata di un boss potente (incluso alcuni dei pinnacles ultra-forti). Sconfiggendoli otterrai frammenti di mappa speciali che aprono la possibilità di affrontare tre nuovissimi boss di culmine. Roberts dice che questi sono considerati più forti della rosa attuale, ma non così difficili come gli ubers (dovremmo aspettare un futuro aggiornamento per vedere le loro rispettive incarnazioni definitive).

Path of Exile 3.26 Secrets of the Atlas release date, and all known details
Naturalmente, nuove battaglie contro i boss di culmine significano ricompense mai viste prima. Vediamo un paio di esempi, tra cui l’ascia Starcaller che lancia la nuova abilità Starfall su un colpo critico da mischia, permettendoti di coprire l’intero schermo in stelle cadenti. Un altro esempio è la bottiglia Vino del Profeta, che ti dà gli effetti di una carta divinazione a caso al momento dell’utilizzo per 20 secondi. La triade può anche far cadere nuove valute per la creazione, usate per manipolare una nuova statistica chiamata fili di memoria.

Gli articoli trovati nelle mappe del filo possono apparire con una certa quantità di fili di memoria. In generale, più ne ha, più è probabile che appaiano con livelli migliori per le sue modifiche. Mentre lavori per creare l’oggetto per sostituire gli affissi o aggiungerne di più, i fili di memoria saranno consumati per rendere le modifiche risultanti più potenti. Le nuove valute di crafting ti permettono di aggiungere fili di memoria all’equipaggiamento normale o di consumarli per aggiornare casualmente gli effetti esistenti di un oggetto.

Come ci si aspetta, anche l’albero passivo dell’Atlas è stato rifatto per offrire modi di modificare i nuovi fili di memoria, dalla loro meccanica alla gamma di bottini che puoi trovare. Ci sono anche alcune opzioni che ti permettono di migliorare le tue ricompense da Kalguur. Infine, ma sicuramente non meno importante, PoE 3.26 presenta un’ampia revisione del meccanismo di Tradimento. Crucialmente, non dovrai più ripristinare i tuoi progressi nell’Immortal Syndicate per affrontare il Maestro del Crimine, il che significa che non perderai il duro lavoro speso nel manipolare i membri del gruppo.

La lotta contro il Maestro del Crimine è stata anche rielaborata con “fasi di immunità significativamente ridotte”, e ci sono molte altre ricompense da ottenere, tra cui Orbi Velati e le nuove Scintille Allflame. Una svolta migliorata su una meccanica della lega di Necropolis, queste ti permettono di sostituire gruppi di mostri nelle mappe avanzate con una varietà di mostri speciali che aggiungono un ulteriore livello di personalizzazione al gioco finale. Le “scorribande di crafting” trovate nei rifugi offrono ora anche elementi pregenerati, offrendoti un modo relativamente a basso rischio di provare fortuna a costruire qualcosa di speciale senza “rovinarlo” nel processo.

Per finire l’aggiornamento ci sono alcune apprezzabili migliorie della qualità della vita. Queste includono la possibilità di mettere in pausa quasi in ogni momento, un inventario extra sullo strumento della mappa, frammenti di Breccia raccolti automaticamente, finestre del venditore che ricordano la tua ricerca e evidenziazioni per mostrare a quali oggetti una data valuta può essere applicata. Troverai ancora di più nelle note complete del patch, inclusa la possibilità di separare la mira sui mostri da quella sugli oggetti non mostri quando si gioca con il gamepad per facilitare l’interazione con oggetti mentre i nemici sono ancora in giro

Path of Exile 3.26 Secrets of the Atlas e la lega di sfida Mercenaries of Trarthus saranno disponibili venerdì 13 giugno. Puoi giocare gratuitamente su Steam o tramite il launcher standalone. Se sei un veterano di PoE da lungo tempo che aspettava questo momento, probabilmente non ho bisogno di dirti di tornare.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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