La stagione Necropolis di Path of Exile ha introdotto uno dei migliori aggiornamenti della qualità della vita da molto tempo a questa parte. Ha anche introdotto un altro livello di contenuti endgame e ha aggiunto la meccanica della lega stagionale per completare il tutto. La comunità ha un sacco di contenuti da scoprire, ma la sfida più grande è sempre quella di riuscire ad azzeccare le meccaniche delle leghe stagionali.
La stagione della Necropoli mostra un metodo innovativo per creare equipaggiamento e oggetti da coltivare. Ma è abbastanza valido da superare le meccaniche principali di Path of Exile? Il crafting dell’equipaggiamento da Necropoli è migliore rispetto a Delve, Harvest e Essenze? È più redditizio farmare oggetti specializzandosi nei nodi passivi dell’atlante di Necropoli rispetto a Delirium o Legion? Scopriamolo.
Qual è il meccanismo della Lega di Necropoli?
Ci sono tre modi per considerare la stagione Necropolis di Path of Exile.
Lanterna di Arimor
Ogni volta che entri in una mappa, vedrai una finestra pop-up che mostra pacchetti di mostri casuali con modificatori di mostri casuali (Lanterna di Arimor). I modificatori di questi pacchetti di mostri aggiungono difficoltà o bottino alle tue corse.
Tuttavia, i pacchetti di mostri diventano significativamente più pericolosi grazie ai modificatori aggiunti. Se i modificatori sbagliati colpiscono il gruppo di mostri più forte e non sei abbastanza attento da riorganizzarli, incontrerai grossi problemi quando inizierai a ripulire la mappa.
È così pericoloso che anche i giocatori più accaniti guarderanno sempre i modificatori prima di decidere se riorganizzare i modificatori su determinati pacchetti o saltare la mappa o l’istanza nella sua interezza.
Nel complesso, la Lanterna di Arimor offre ai giocatori uno pseudo-buff ai tassi di drop quando eliminano i mob. L’applicazione di vari Allflame Embers può trasformare i modificatori negativi in modificatori gestibili, con la possibilità di aumentare anche i drop del bottino.
Sei sempre alla ricerca di modificatori che aumentino la quantità o la rarità degli oggetti per uno specifico pacchetto di mostri.
Necropoli del Becchino Arimor
Quando inizi a completare contenuti come le mappe o la campagna, ti imbatterai in cadaveri casuali che potrai raccogliere. Questi cadaveri hanno dei modificatori di crafting, il che crea un po’ di confusione perché nel gioco sono disponibili migliaia di combinazioni di crafting.
Questi cadaveri sono gli ingredienti per creare equipaggiamenti di alta qualità nella Necropoli di Undertaker Arimor. Quando avrai raccolto un numero sufficiente di cadaveri, potrai parlare con Undertaker Arimor e lui ti condurrà alla Necropoli.
Nella Necropoli vedrai diverse tombe in giro. Se interagisci con esse, avrai la possibilità di collocare alcuni dei cadaveri che hai raccolto. Scegli la giusta combinazione di cadaveri e poi clicca su Craft. Apparirà il Tomo di Arimor e potrai scegliere quale oggetto di base utilizzare per il tuo metodo di crafting.
Una volta scelto, esorcizzerà tutti i cadaveri dalle tombe e creerà un oggetto con statistiche leggermente sbilanciate in base ai modificatori di crafting utilizzati dai cadaveri.
Il veggente senza nome
Il Veggente senza nome è qui solo perché, a volte, può darti quel colpo di dopamina che tutti cercano in Path of Exile. È un PNG che compare casualmente nelle tue mappe per offrirti un oggetto gratuito da una selezione di oggetti unici.
Ricorda un po’ il modo in cui i rituali potevano talvolta mostrare un elenco di oggetti unici da acquistare con i favori. Tuttavia, il Veggente senza Nome ha una leggera inclinazione verso l’offerta di oggetti più rari. Puoi ottenere da lui uno degli oggetti unici più forti e costosi, come un Mageblood o un Headhunter.
L’unico problema è il suo tasso di spawn abissale, ma ci sono modi per aumentarlo:
Utilizzando un Reliquiario Scarabeo della Visione , il Veggente senza Nome si riprodurrà nella tua mappa. La mod del pacchetto mostri Lanterna di Arimor con il Final Pack genera il Veggente senza Nome su Morte nella Necropoli
Guida all’artigianato delle tombe della necropoli
Ecco una semplice regola che devi conoscere quando crei un equipaggiamento: un equipaggiamento può avere solo tre prefissi e tre suffissi mod (non corrotti). Questa è la regola di base per la creazione di un equipaggiamento e Necropolis ha lo scopo di manipolare la “casualità” del lancio delle statistiche in un equipaggiamento.
Tuttavia, non è così deterministico come si potrebbe pensare. Ci sono più di 180 modificatori del cadavere che possono comparire. Alcuni hanno dei semplici modificatori come 1 modificatore esplicito o il 5% di qualità, fino al 30%. Puoi utilizzare tutti i modificatori per tutte le tombe disponibili per rendere il risultato più deterministico e meno rischioso.
Anche il posizionamento dei cadaveri è altrettanto importante alcuni modificatori hanno la dicitura “cadaveri adiacenti”, il che significa che bufferanno anche gli altri cadaveri adiacenti.
Ora, dipende da cosa vuoi creare per la tua build. Puoi utilizzare più cadaveri per avere la possibilità di ottenere craft migliori, ma hai il problema di rischiare più cadaveri come investimento. Il modo migliore per sfruttare la meccanica di crafting della Lega è subito dopo aver terminato la campagna.
L’obiettivo di tutti è quello di ottenere un’armatura a sei legami o addirittura un’arma. Se sei abbastanza fortunato da ottenere dei cadaveri in grado di rerollare i link, non dovrai più coltivare Tabula Rasas, carte Umiltà o Orb of Fusings per ottenere il tuo primo pezzo a sei link.
Per quanto riguarda il crafting dell’equipaggiamento endgame, il crafting della Necropoli dipende molto dall’economia. È necessario che ci siano molti cadaveri venduti sul mercato a un prezzo ragionevole. In caso contrario, dovrai fare un’estrazione a sorte fino a quando non otterrai da solo il cadavere di cui hai bisogno.
Ricorda che puoi sempre rimuovere i cadaveri dalla tomba se commetti un errore. Tuttavia, i cadaveri vengono cancellati quando li rimuovi, ma sta a te decidere se ne vale la pena.
Vendere cadaveri
Undertake Arimor vende Bare vuote per un Orb del Caos ciascuna. Queste Bare vuote conservano i cadaveri della tua collezione e li trasformano in una risorsa commerciabile. Se trovi un cadavere con un buon modificatore, puoi riporlo in una Bara Vuota e venderlo sul mercato.
È un ottimo modo per guadagnare un po’ di valuta facile, dato che i cadaveri cadono come mosche quando giochi a centinaia o addirittura migliaia di mappe.
Ora, il mercato è fortemente dettato dalla domanda, quindi è difficile prevedere cosa sarà costoso. Tuttavia, per dare un’idea di come guadagnare con la vendita dei cadaveri, ecco cosa devi tenere d’occhio.
Controlla i creatori di contenuti o i dati relativi alle build più popolari della lega. Scopri cosa vogliono queste build per il loro equipaggiamento. Cerca i modificatori di cadaveri che vorrebbero per il loro equipaggiamento. Se il prezzo è ancora basso, puoi creare tu stesso l’equipaggiamento e venderlo sul mercato.
Ad esempio, i giocatori che utilizzano la gemma di supporto dell’Arcimago vorranno un equipaggiamento che accresca il mana. Puoi iniziare a cercare un Tier Rating da 100 al modificatore di mana o una possibilità di aumento del 500% dei cadaveri con modificatori di mana e controllare il prezzo.
Se il prezzo è basso, puoi usare i cadaveri per creare degli equipaggiamenti con Mana massimo e possibilità di sopprimere i danni da incantesimo e venderli sul mercato.
L’intero processo non è una novità per i veterani di Path of Exile, perché è così che la maggior parte dei commercianti ottiene la propria valuta nel gioco. Utilizzano altre meccaniche di crafting come Delve, Essence e Harvest per creare equipaggiamenti per le build più popolari e fare soldi facili.
Il crafting è uno degli aspetti più complessi di Path of Exile. Se vuoi guadagnare valuta con il crafting, Necropoli è il modo migliore per iniziare perché tutti partono da zero.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)