Path of Exile 2 The Third Edict has no new class, yet I'm more excited than ever

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Path of Exile 2: la terza Edizione non introduce nuove classi, eppure sono più elettrizzato che mai.

Tempo di lettura: 9 minuti

Path of Exile 2: Il Terzo Editto non introduce né il Druido né una nuova classe, ma l’espansione della campagna e il sistema di scambi asincroni di questo ARPG mi faranno sicuramente ritornare a giocarci.

 

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Path of Exile 2 Il Terzo Editto segna la terza stagione per il sequel di Grinding Gear Games, un titolo che ha diviso l’opinione pubblica. Sebbene la sua campagna e il suo corposo sistema di combattimento si siano rivelati popolari, il ritmo più lento e l’endgame relativamente leggero rispetto al suo predecessore decennale hanno spinto molti a tornare all’originale free-to-play. Il nuovo aggiornamento non ci regala un’altra classe, il che è certamente un po’ deludente, eppure sono in realtà più entusiasta del Terzo Editto proprio per questo motivo. GGG ha concentrato la sua attenzione su alcuni elementi fondamentali dell’ARPG e potrebbe aver finalmente risolto una delle frustrazioni più longeve della serie.

Il nuovo aggiornamento di Path of Exile 2 introduce l’Atto Quarto della storia, come previsto, ma GGG si è spinta ben oltre, con l’obiettivo di offrire un sequel all’altezza del nome di uno dei migliori giochi simili a Diablo. Consapevoli del fatto che il gioco sarebbe ormai “troppo lungo” per costringerti a rigiocarlo in difficoltà Crudele, questa seconda run è stata completamente eliminata. Al suo posto, tre nuovi “atti intermezzo” ti accompagneranno dalla fine dell’Atto Quarto all’endgame.

Combinati, questi atti hanno all’incirca le stesse dimensioni del quarto capitolo, per un totale di 35 nuove zone e 24 importanti battaglie con i boss nella seconda metà della campagna. Gli atti intermezzo verranno rimossi una volta completata la restante parte della storia, ma le regioni e i boss verranno mantenuti nell’endgame. L’Atto Quarto ci porta a Kingsmarch e presenta una progressione non lineare, in cui sei libero di navigare tra le isole nell’ordine che preferisci. Gli intermezzi, nel frattempo, ti riporteranno alle zone precedenti per seguire gli eventi dei primi tre atti.

Prima di entrare nel vivo del Terzo Editto e della sua lega di accompagnamento, Segreti dell’Abisso, voglio affrontare i punti di discussione più importanti. Il primo è una nuova funzione di scatto, utilizzabile tenendo premuto il tasto di schivata dopo una capriola. Non ci sono limitazioni a questa funzione e il game director Jonathan Rogers afferma che ti rende “più veloce di praticamente qualsiasi mostro nel gioco”. L’avvertenza è che se vieni colpito mentre corri, cadi a terra e sei estremamente vulnerabile, quindi non puoi usarlo come un modo per aggirare semplicemente i gruppi di nemici, ma dovrai invece annullarlo con un’abilità per garantire la tua sicurezza.

L’altra modifica cruciale è l’aggiunta del commercio asincrono completo. Una funzionalità richiesta fin dal lancio del primo Path of Exile più di un decennio fa, è finalmente qui per il Terzo Editto. “Ci è voluto molto tempo”, ammette il game director Mark Roberts. È in fase di test in una forma iniziale e afferma che “ci saranno sicuramente dei problemi da risolvere”, ma osserva che il piano è di portare la funzionalità su PoE 1 una volta che sarà completamente a punto.

Durante l’Atto Quarto, incontrerai l’esperta di commercio Ange a Kingsmarch e potrai invitarla a unirsi al tuo rifugio. Lì, puoi elencare gli oggetti in una nuova “scheda del mercante” nella tua scorta con un prezzo fisso in valuta artigianale. Se un giocatore lo vede sul sito web di commercio di PoE 2, può fare clic su un pulsante per teletrasportarsi nel tuo rifugio e acquistarlo direttamente, senza che tu debba mai tornare alla base. Il tuo negozio funzionerà anche quando sei offline. L’acquirente paga anche una piccola commissione in oro in aggiunta al prezzo di listino, che copre le commissioni di Ange.

path of exile 2 the third edict ange shop asynchronous trading

Come qualcuno che gioca a Path of Exile fin dai primi giorni della beta, posso contare il numero di oggetti che ho venduto su una mano. Dover affrontare il macchinoso processo di inviare un messaggio a un giocatore, chiedermi se risponderà e aspettare che finisca quello che sta facendo per tornare alla base è semplicemente troppo faticoso. Questo aggiornamento è quindi completamente trasformativo e dovrebbe rendermi molto più ricco. Se hai già acquistato schede di scorta Premium prima del lancio del Terzo Editto, puoi convertirne alcune in schede del mercante tramite il sito Web di PoE. Questi funzioneranno anche nel primo gioco una volta che il sistema sarà implementato in futuro.

Dopo aver affrontato questi cambiamenti epocali, cosa c’è in realtà nel Terzo Editto? Come accennato, salperemo da Kingsmarch per esplorare le isole circostanti nell’Atto Quarto, con più di 100 nuovi tipi di mostri, 16 aree e una dozzina di combattimenti con i boss. Da lì arrivano i tre atti intermezzo, progettati per colmare il divario fino all’incirca al livello 65 e all’endgame. Innanzitutto, torneremo per aiutare a ricostruire il villaggio di Ogham, dove dovrai anche affrontare i residenti corrotti della città maledetta di Holten.

Poi arriva “La Barya Rubata”, dove parteciperemo al rituale del Dono dell’Acqua. Sfortunatamente, i Sel Khari, i guardiani dell’Acqua Sacra, sono scomparsi, quindi dovremo rintracciarli e aiutare a completare il rituale. Infine, c’è “La Contingenza di Doryani”. L’iconico Thaumaturge Reale dei Vaal ha un piano per risvegliare una volta sigillata nelle profondità di una montagna dove i Vaal consenzienti furono rinchiusi migliaia di anni fa nel tentativo di proteggerli dal cataclisma. È tempo di rompere il sigillo, in stile Fallout, e scoprire cosa ci aspetta all’interno.

Sebbene non ci sia una nuova aggiunta all’elenco delle classi di Path of Exile 2, ci sono alcuni importanti aggiornamenti su tutta la linea, con nuove abilità e un ribilanciamento per tutti. Per far sentire Schivata un’opzione difensiva più valida, è stata introdotta una nuova statistica chiamata Deviazione. Questa può essere ottenuta attraverso nodi e oggetti che la concedono come percentuale della tua Schivata, con la possibilità di raggiungere una probabilità di attivazione completa del 100%. Funziona su tutto ciò che ti si presenta, facendoti subire il 40% di danni in meno quando vieni colpito.

Parlando di difese, ogni attacco nemico nel gioco è ora bloccabile, ad eccezione delle specifiche mosse non bloccabili con flash rosso. C’è un certo ribilanciamento del blocco passivo per tenerne conto, ma ha anche l’effetto di rendere le mosse di parata enormemente più affidabili poiché non ti imbatterai in situazioni in cui improvvisamente non funzionano. La precisione del guerriero è stata rielaborata e “non dovrebbe richiedere alcun investimento in precisione per colpire con gli attacchi a corto raggio ora”.

Allo stesso modo, i servitori non hanno più bisogno di precisione: le tue evocazioni da mischia colpiranno sempre e l’abilità gratuita Evoca Spettro è stata resa più potente su tutta la linea (Rogers afferma che il team inizialmente “aveva un po’ paura” del loro potenziale potere). I monaci ora possono giocare una build completamente disarmata con la Tecnica del Palmo Vuoto, che ti consente di usare abilità e scaling del bastone quando non hai armi equipaggiate in nessuna delle due mani.

path of exile 2 the third edict crossbow changes

Per incoraggiare una maggiore varietà elementale, l’Incantatrice ottiene Debolezza Elementale, che combina tutte e tre le maledizioni in una singola abilità. Il tempo sul cambio di arma è stato completamente rimosso per consentirti di passare rapidamente tra due elementi al volo. C’è anche una nuova funzionalità chiamata “infusioni elementali” in cui alcune abilità lasciano un effetto persistente che puoi afferrare che applica effetti ad altre abilità, come ad esempio infonderle con il freddo da una Bomba di Gelo. Se hai giocato a Expedition 33, questo mi ricorda molto il modo in cui funzionano le macchie di Lune.

Le balestre sono state “sgravate”. La ricarica non penalizza più il movimento e tutte le abilità che funzionano durante il movimento hanno visto ridotto il loro effetto di rallentamento (un cambiamento che in realtà si estende oltre le balestre a tutte le classi). I debuff come shock e gelo ora durano più a lungo e le abilità che traggono vantaggio dal colpire bersagli affetti da essi ottengono bonus maggiori, specialmente quando combattono nemici a cui è più difficile applicare stati come i boss. Questo dovrebbe rendere le combo di abilità molto più fattibili.

Spingendosi ancora oltre, c’è una riprogettazione importante per le gemme di supporto, che non sono più limitate a una singola copia di ciascun tipo. Questo avrebbe dovuto incoraggiare la varietà, spiega Rogers, ma alla fine ha portato i giocatori a mettere tutta la loro potenza in una singola abilità. Ha anche chiuso molte potenziali build di Path of Exile 2 (una build velenosa potrebbe avere Accumulo di Veleno solo su un’abilità, ad esempio) e significava che molte mosse di utilità non si adattavano bene all’endgame perché avevi bisogno di effetti di aumento della velocità come Tempo Marziale per i tuoi attacchi principali.

path of exile 2 the third edict lineage support gems

Per favorire ulteriormente il potenziale di scaling nel позднем этапе игры, le gemme di supporto ora hanno diversi livelli che sbloccherai man mano che avanzi. Il secondo livello è in genere un piccolo aumento di potenza o una riduzione di una penalità, ma molte opzioni di rango tre introducono un nuovo aspetto, come una ricarica automatica quando si stordisce pesantemente per Canna Doppia. Oltre a questo arriva “gemme di supporto del lignaggio”, che compaiono nel fine gioco e sono essenzialmente supporti unici con modi molto più distintivi e potenti per alterare le tue abilità.

Ci sono “circa 40” di questi supporti del lignaggio da scoprire. Tornando a Canna Doppia, il suo equivalente di lignaggio è L’Assalto di Ratha, che cambia l’abilità in modo che si ricarichi ogni volta che ti rotoli per schivare, ma rende questo l’unico modo per ricaricare. Aumenta anche il numero di colpi conservati. “Alcuni di loro sono definitori di build, altri sono solo potenziamenti di potenza diretti”, osserva Rogers.

L’albero delle abilità passive di Path of Exile 2 è stato reso molto più denso (sì, è possibile) con oltre 150 nuovi notevoli, circa 20 per classe, insieme a cluster più piccoli. Questo dovrebbe aumentare significativamente il potenziale per la creazione di build, con un focus sui raggruppamenti “tematici”. Molte delle aggiunte sembrano apparire su rami paralleli ai percorsi esistenti o come “pezzi centrali” per gruppi di nodi, quindi non dovrai viaggiare più di prima. Anche i requisiti di attributo sull’equipaggiamento sono stati ridotti del 25% su tutta la linea, il che significa meno punti spesi su nodi di statistiche grezze.

path of exile 2 the third edict passive skill tree rework cunning fox node

L’artigianato ha ricevuto un aggiornamento; le essenze ora funzionano più come sfere regali che applicano mod specifici per renderle più utili. Questi, insieme ad altri materiali come Trasmutazioni, Aumenti, Regali, Esaltazioni e Sfere del Caos, possono ora far cadere varianti di rango superiore nel tardo gioco che ti garantiscono un livello base più alto di modificatore quando vengono utilizzati. Questo ti incoraggia a spendere quelli minori prima, rendendoli anche più utili man mano che ti addentri nel finale del gioco. Il Ricombinatore ha una nuova modalità “imprevedibile” che abbandona il controllo dei modificatori per garantire che ti darà sempre qualcosa.

Questo è tutto per gli aggiornamenti principali del gioco, eppure non abbiamo ancora finito. Anche la prima lega di Path of Exile 2 sta arrivando con Il Terzo Editto; “Vogliamo assicurarci che ogni volta che torni per un’espansione, ogni area si senta diversa con qualcosa di extra in corso”, dice Roberts. La nostra nuova lega è L’Ascesa dell’Abissale, che apre vaste fenditure in molte regioni in tutto il mondo. Da questi sgorga l’omonimo Abissale, maestri di magia proibita e negromanzia che si pensava fossero estinti, ma che sono stati sepolti sottoterra.

Mentre combatti i mostri vicino a queste fenditure, si sigilleranno gradualmente, portando all’apertura di una fossa. Questo scatena i nemici abissali più pericolosi, che avranno assunto la forza e i modificatori delle creature che hai appena abbattuto. Uccidi un Esule Canaglia in prossimità di uno e tornerà come un Nato Lich. Se riesci ad abbattere un boss nell’area, sarai “premiato” con una colossale giga-larva dalle profondità.

In genere, sconfiggere tutto ciò che sgorga da una fossa abissale la sigillerà e ti presenterà un forziere pieno di ricompense, ma a volte diventerà invece un buco in cui puoi saltare dentro. Sotto, entrerai nel “Dominio Oscuro”, combattendo attraverso una città di non morti piena di mod ancora più difficili e un micidiale signore dei nati lich. Cancellare questo, ovviamente, ti garantirà alcuni dei migliori pagamenti, inclusi supporti di lignaggio e altre ricompense uniche per la zona. Vuoi inserire gemme nel tuo albero passivo che alterano le tue abilità e ti trasformano tu stesso in un lich abissale?

Guadagnerai anche un nuovo oggetto di creazione che applica modificatori “profanati” agli oggetti. Questi sono inizialmente nascosti fino a quando non li porti al Pozzo delle Anime, una nuova area trovata nell’Atto Due in cui puoi gettare la tua attrezzatura profanata. Questo svelerà una scelta di tre potenziali modificatori tra cui scegliere. Puoi anche farlo per Pietre di Passaggio per migliorare ulteriormente le tue mappe di endgame.

Vuoi correre un rischio maggiore? Dovrai prima dirigerti verso il fine gioco, dove troverai un nuovo tipo di regione sotterranea chiamata Guglia Antica. Questo dispositivo è utilizzato dai comandanti abissali “per far precipitare Wraeclast in un vuoto senza luce” e presenterà una delle quattro diverse battaglie con i boss. Tra le loro ricompense uniche, puoi trovare un Dito del Lich; porta questo al Pozzo delle Anime e ti verrà data la possibilità di saltare dentro tu stesso. “Gli oggetti che hai gettato dentro sono tornati più potenti, giusto?” scherza Roberts, “Quindi cosa può andare storto?”

path of exile 2 the third edict well of souls jump in

C’è anche ancora più materiale nuovo da trovare attraverso l’Atlante, inclusa una nuova regione di Pozze di Roccia in cui combatterai un potente Re Goblin. Il boss dell’Atto Quarto e le battaglie finali dei tre atti intermezzo si qualificano tutti per ottenere le proprie varianti uber che possono apparire in nuove zone e fungere da ponte per aiutarti a prepararti per gli incontri di apice reali. Anche i modificatori di Pietra di Passaggio sono stati riportati al modello PoE1, con ciascuno che aggiunge un positivo e un negativo. “Dopo aver visto il feedback, abbiamo deciso che in realtà ci piaceva di più quello che avevamo in Path of Exile 1”, dice Roberts.

Path of Exile 2 Il Terzo Editto e la sua lega di accompagnamento, L’Ascesa dell’Abissale, saranno disponibili da venerdì 29 agosto all’01:00 PDT / 16:00 EDT / 21:00 BST / 22:00 CEST. Personalmente, sono convinto; la rimozione di Crudele a favore di una campagna più completa è per me un’attrazione maggiore di qualsiasi nuova classe e l’introduzione del commercio asincrono potrebbe essere il cambiamento più gradito che PoE abbia mai visto.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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