Dopo il lancio dell’aggiornamento Stellaris 4.0 Phoenix e del nuovo DLC Biogenesis, gli sviluppatori di Paradox stanno lavorando per migliorare il gioco 4X.
Chiamare l’aggiornamento 4.0 di Stellaris “Phoenix” doveva essere un omaggio alla rinascita dalle ceneri del gioco spaziale 4X, ormai non più giovane. Lanciato insieme al DLC Biogenesis, la patch prometteva di dare nuova vita al gioco di strategia grazie a importanti e radicali revisioni del sistema da parte dello sviluppatore Paradox. Tuttavia, è diventata una descrizione più letterale del previsto, poiché il direttore del gioco Stephen ‘Eladrin’ Muray ammette che la versione 4.0 è arrivata “un po’ incendiata”. In un nuovo blog degli sviluppatori, Muray si scusa per aver deluso i giocatori con l’aggiornamento acerbo e promette che il team si sta concentrando sulle correzioni.
Si potrebbero guardare le recensioni di Steam per il nuovo DLC Stellaris Biogenesis e supporre che sia stato un flop, ma è vero il contrario. L’espansione è elogiata in molte recensioni degli utenti come una delle aggiunte più forti al gioco 4X, sia nel design tematico che in quello meccanico. Tuttavia, bug diffusi, problemi di lag e crash associati all’aggiornamento 4.0 hanno visto Biogenesis appesantito da un punteggio di recensioni “perlopiù negativo” sulla piattaforma Valve.
“Biogenesis è un’espansione fantastica e sono incredibilmente orgoglioso di ciò che abbiamo realizzato”, scrive Muray nel Diario degli sviluppatori di Stellaris 383. “Ma devo essere onesto, come il suo nome, la patch gratuita allegata a Biogenesis è stata un po’ incendiata. Nel periodo che ha preceduto il rilascio, ero fiducioso di riuscire a completare la revisione e a risolvere i bug più critici. Non siamo riusciti a raggiungere questo obiettivo e ci impegniamo a continuare a risolvere i problemi finché il rilascio della 4.0 non sarà nello stato in cui dovrebbe essere.”
Muray ammette che c’è stata una considerazione sulla possibilità di ritardare il rilascio, ma afferma di essere ansioso di mantenere il suo lancio il più lontano possibile dalle vacanze estive. “Ero preoccupato di ripetere una situazione di tipo 2.2, in cui non siamo riusciti a fornire pieno supporto per il gioco dopo il lancio ed è rimasto rotto per troppo tempo”, spiega.
“Come le modifiche della 2.2, tuttavia, credo fermamente che le modifiche di sistema della 4.0 migliorino Stellaris e ci daranno la piattaforma di cui abbiamo bisogno per risorgere da quelle ceneri e crescere per anni”, continua Muray. L’aggiornamento offre aggiustamenti importanti al modo in cui funzionano le popolazioni e le rotte commerciali, con l’intento di aiutare Stellaris a funzionare molto più agevolmente nel tardo gioco, aprendo anche la strada a futuri miglioramenti.
Diverse hotfix sono già state rilasciate per aiutare a risolvere alcuni dei problemi più significativi, ma il lavoro è ancora in corso. Un altro grande aggiornamento, Stellaris 4.0.5, è previsto per giovedì 8 maggio, e questo segnerà anche l’inizio di un fine settimana gratuito su Steam. Muray conclude dicendo che il team sta attualmente lavorando su un problema legato alla memoria che causa rallentamenti graduali durante il gioco, ed è anche a metà di un passaggio di localizzazione più completo per le nuove aggiunte. “Sono incredibilmente grato per la passione dei nostri fan e mi scuso per avervi deluso.”
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Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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They/Them (ovviamente, geni)