Fughe e urla a seguire
Dopo aver assistito ai pianeggiamenti da Nedry di ritratti di scienziati generati dall’IA in Jurassic World Evolution 3, Frontier torna a parlare di una forma di generazione più “sana”: il sesso dei dinosauri. Il trailer più recente offre uno sguardo fugace alle nuove funzioni di riproduzione, che consentono di “sintetizzare esemplari maschili e femminili, ciascuno con un dimorfismo visibile”, e di farli “ballare” per “plasmare i tratti e le caratteristiche delle generazioni future”. Chiudete le tende prima di cliccare play.
Le complessità di questi accoppiamenti dinosauriani sembrano sostanzialmente allineate alle meccaniche di gestione di altri giochi strategici simili. Dovrai costruire e posizionare un nido a dovuta distanza dai visitatori, con un livello di comfort sufficiente a creare l’atmosfera giusta per le specie in questione. I dinosauri hanno un livello di fertilità che varia in base all’età, alla salute e alla frequenza con cui hanno praticato il loro sport preferito. Pare che, quando saranno in vena di riprodursi, si sistemeranno sul nido e emetteranno dei suoni caratteristici. A quel punto, basta trovare o far crescere adeguatamente un compagno, e assegnare a uno scienziato il compito di fare da “arbitro”.
Il risultato sarà un individuo con una particolare combinazione di geni e tratti, come una crescita più rapida, una maggiore aggressività e un bisogno di più spazio vitale. Come spesso accade in Jurassic Park, potresti pentirti di aver lasciato che i tuoi terribili rettili facessero figli. “Sebbene affascinanti per i visitatori del parco, l’introduzione dei giovani comporta nuove sfide a causa delle loro peculiari esigenze sociali, oltre a modifiche nella dinamica dell’intera mandria”, avvertono gli sviluppatori in un comunicato stampa.
È difficile cogliere a fondo le potenzialità da questi 90 secondi di footage molto controllati e gestionali, ma la speranza è che il sistema possa portare a improvvise sovrappopolazioni punteggiate da qualche disastro genetico totale. Vorrei girarmi per cinque minuti e scoprire che i triceratopo sono diventati degli uccellini in miniatura di Londra, e che tutti i giovani velociraptor sono diventati vegetariani. Considerando il lavoro precedente degli sviluppatori, non penso avverrà proprio quest’avventura, ma, come amava dire Geoff Goldblum, la vita trova sempre un modo.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



