Su Steam è ancora disponibile una demo.
Un po’ come Nic (RPS, che riposi in pace), sono sia affascinato che forse un po’ irritato da quanto Reanimal di Tarsier assomigli ai precedenti giochi Little Nightmares dello stesso studio. Ancora una volta, si tratta di un gioco su bambini piccoli con copricapi sinistri che viaggiano attraverso un mondo da libro di fiabe fatiscente e cadente, popolato da orchi e rapitori. Tuttavia, Tarsier possiede un talento innato per la creazione di mostri disgustosi – un plauso allo Spider Sheep nel trailer, che sicuramente non otterrà uno spin-off animato Marvel strabiliante – e Reanimal è in qualche modo differente, una volta rimosse le superfici.
È marcatamente orientato al co-op, con la scelta di un personaggio maschile o femminile ispirata a It Takes Two, e presenta un mondo più aperto, simile a Zelda, con aree opzionali da visitare in barca a remi. Come ha spiegato il direttore narrativo David Mervik a Nic al momento dell’annuncio: “E se potessimo ottenere quella sensazione di avventura – con una portata leggermente inferiore a Windwaker – con quella spessa angoscia claustrofobica che si prova in, tipo, Silent Hill 2?”. Nic ha concluso dicendo che stava contando i giorni. Ora sappiamo quanti giorni dovrà contare: il gioco uscirà il 13 febbraio 2026.
L’annuncio è accompagnato dal rilascio di una demo su console. Si scopre che la demo è stata su Steam per tutto questo tempo e me la sono persa. Maledetta la mia intelligenza evidentemente in declino! Comunque, ecco cosa comporta la demo, secondo la suddetta pagina di Steam: “i giocatori iniziano proprio dall’inizio, inclusa la riunione di fratelli orfani che cercano di sopravvivere alle circostanze più terribili. Il ragazzo e la ragazza, i nostri protagonisti, iniziano quindi insieme la loro disperata ricerca dei loro amici scomparsi. Esplora ambienti inquietanti come il mulino e il deposito ferroviario e scopri i primi frammenti dell’oscuro mistero che lega questo mondo inquietante”.
Forse preferiresti aspettare e provare tutto in una volta. In realtà, lo consiglio vivamente. I giochi di Tarsier non tendono ad essere molto lunghi e non ne soffrono affatto. Ci vediamo a febbraio, Spider Sheep


