Manda mostri terribili nel Valhalla.
Ogni appassionato di strategia ama un buon gioco di tower defense, ed eccone uno: in Nordhold gestisci un piccolo villaggio nordico e utilizzi combinazioni rigiocabili di torri per difenderlo da orde di mostri fantasy.
È ricco di tutti gli elementi moderni dei roguelike: meta-progressione, una miriade di upgrade personalizzabili e simili, ma sono le meccaniche di base a fare davvero la differenza, e queste basi sono solide.
All’inizio di quest’anno, mentre giocavo e scrivevo recensioni in una sola frase di oltre 70 demo di Steam Next Fest, ho provato la demo di Nordhold e mi è piaciuta.
“Sono un uomo semplice: datemi griglie esagonali e giocherò alla vostra strana piccola demo di tower defense. Era anche buona,” ho detto. A quanto pare, la gente la pensa come me per il gioco vero e proprio, che vanta 447 recensioni, il 91% positive, a pochi giorni dall’uscita.
I round di Nordhold iniziano scegliendo il tuo eroe, ma in vero stile roguelike, questi si potenziano con reliquie per bonus economici e difensivi, upgrade personalizzabili scelti da pool imprevedibili e un oracolo che sembra offrire patti diabolici come qualche round di nemici più forti che offrono ricompense maggiori.
È sicuramente un contendente per il tower defense più interessante che uscirà quest’anno, soprattutto perché è così rigiocabile. Puoi trovare Nordhold su Steam a €17, circa (20% di sconto fino all’8 aprile).
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)