Nonostante un’ampia vittoria in un sondaggio di gradimento tra i suoi sostenitori, il creatore di Minecraft ha dichiarato che non realizzerà un seguito spirituale del gioco.
Chi meglio di chi lo ha creato potrebbe realizzare un vero rivale del colosso Minecraft? Per un breve periodo, questa sembrava una possibilità concreta, dato che Markus ‘Notch’ Persson aveva proposto l’idea di realizzare un suo gioco sandbox, “Minecraft 2”. Tuttavia, sembra che questo sogno sia già finito, dato che lo sviluppatore ha rivelato che si dedicherà invece a un progetto roguelike di sua passione.
Per chi non lo sapesse, Notch è stato l’architetto originale di Minecraft, e a capodanno ha dato ai suoi numerosi follower sui social media la possibilità di scegliere quale sarebbe stato il suo nuovo gioco: un roguelike a scorrimento in prima persona a base di tessere o un successore spirituale dell’iconico gioco sandbox che ha creato. Nonostante i voti fossero schiacciantemente a favore di Minecraft 2, Notch ha ora rivelato che svilupperà invece il suo gioco roguelike Levers and Chests.
Quando si interrogava su quale gioco realizzare la settimana scorsa, Notch ha affermato che, sebbene non gli “importasse più di tanto” quale dei due progetti intraprendere, avrebbe “assolutamente dato [a un successore spirituale di Minecraft] una possibilità onesta”. Tuttavia, dopo aver pubblicato un sondaggio, Notch ha implorato i suoi follower di votare per la sua idea di dungeon crawler roguelike. Nonostante le sue suppliche, la community si è orientata in modo schiacciante verso il rivale di Minecraft: al momento della stesura, ha l’81% dei voti.
Sembra, però, che la democrazia sia morta. Spiacenti, fan di Minecraft. In un nuovo post su X, Notch dice: “Ho parlato con i ragazzi dell’ufficio. Sembra che stiamo realizzando Levers and Chests!”
In una delle sue numerose risposte ai fan (sia quelli delusi che quelli entusiasti), specifica che Levers and Chests sarà “un roguelike vecchio stile a turni, presentato nel formato di un vecchio dungeon crawler in prima persona basato su gruppi di personaggi”.
Alla domanda sul perché abbia deciso di andare controcorrente rispetto al voto e di non realizzare un nuovo rivale di Minecraft, Notch risponde: “Fidatevi di me, il successore spirituale sarebbe molto meno divertente del roguelike dungeon. Sono sempre un po’ tristi scarichi di nostalgia”.
Immagino che alcuni di voi, fan di vecchia data di Minecraft, possano stare soffrendo di un bel po’ di frustrante contraccolpo emotivo in questo momento. Uno sfidante di uno dei più grandi e migliori giochi per PC di tutti i tempi, realizzato dal suo creatore originale? È una prospettiva allettante che, purtroppo, è stata presentata e accantonata nell’arco di una settimana.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com
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