Le Chiavi di Cutlass di New World Aeternum saranno rinnovate con una zona dedicata al PvP, ma un elemento inatteso cambierà completamente le carte in tavola.
Il PvP è probabilmente l’aspetto più difficile da padroneggiare in un MMO. Alcuni giochi lo relegando in secondo piano, come World of Warcraft, altri si concentrano su di esso come Throne and Liberty, e alcuni eccellono semplicemente nell’avere una comunità fiorente che apprezza tutto ciò che può offrire, come nel caso di The Elder Scrolls Online. Occasionalmente, tuttavia, emerge una nuova idea che rivoluziona le cose, e sembra che questo sia il caso del prossimo MMO rilanciato, New World Aeternum.
Tutto ruota attorno a una sezione della zona costiera di Cutlass Keys. I giocatori di New World Aeternum potranno raggiungere la zona delle Nebbie Maledette, che si preannuncia come un vero e proprio paradiso PvP per chi è interessato a combattere altri giocatori. Quest’area nell’MMORPG sarà uno dei modi principali per ottenere equipaggiamento potente, soprattutto per i giocatori solitari, ma le sue sfide PvP presentano un intrigante colpo di scena.
Il fuoco amico sarà completamente disabilitato nella zona delle Nebbie Maledette, il che significa che chiunque può essere il bersaglio dei vostri attacchi, indipendentemente dal gruppo, dalla fazione o dalla compagnia a cui appartiene. Come potete immaginare, questa è una ricetta per il caos, e una che potrebbe essere facilmente sfruttata da coloro che sono disposti a lanciarsi in una grande palla di morte, ma lo sviluppatore Amazon Games ne è consapevole e sta cercando di prendere alcune precauzioni.
La prima è che questa è un’area progettata per i colpi alle spalle. Pensatela come una versione MMO di uno sparatutto in stile estrazione: volete entrare, prendere qualcosa e uscire vivi. Fare squadra con altri potrebbe tenervi tra i vivi, ma quando si tratta di spartire il bottino, tutto tende a cadere a pezzi mentre vi fate a pezzi a vicenda per essere l’ultimo a rimanere in piedi. Fidatevi delle persone, certo, ma siate consapevoli che a un certo punto dovrete eliminarli se volete vincere.
È inoltre previsto un sistema di controllo della folla che dovrebbe impedire ai giocatori di fare squadra per troppo tempo. Non ci sono ancora dettagli su come funziona, ma si spera che impedirà ai grandi gruppi di giocatori PvP itineranti di sopraffare tutti.
Combinare uno sparatutto in stile estrazione, un PvP free-for-all e le meccaniche MMO in una sola modalità sembra che possa dare nuova linfa sia al genere che a New World Aeternum. La data di uscita di New World Aeternum si sta avvicinando rapidamente, quindi se volete saperne di più sulla zona delle Nebbie Maledette, andate sulla pagina Steam per ottenere tutte le informazioni.
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They/Them (ovviamente, geni)