Nekome: Nazi Hunter Preview - A Personal Crusade

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Nekome Nazi Hunter svela il combattimento brutale e il sistema di ricompense uniche

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Nekome: Nazi Hunter – La Vendetta Prende Forma con Combattimenti Brutali

Probabilmente, nel panorama videoludico odierno, le storie di vendetta sono diffuse quanto lo erano un tempo le narrazioni incentrate sull’eliminazione dei nazisti. Con Game Informer che svela i dettagli del nuovo titolo d’azione in terza persona di ProbablyMonsters, Nekome: Nazi Hunter, emerge un gioco che riporta in auge questo tema, intrecciandolo nuovamente con l’aspetto della vendetta, come suggerito dallo stesso nome: “Nekome” significa infatti “vendetta” in Yiddish.

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Nel gioco, i giocatori vestono i panni di Vano Nastasu, un giovane uomo Rom che ha visto la sua intera famiglia massacrata dai soldati nazisti. Devastato dal dolore e consumato dalla rabbia, Vano giura di sconfiggere coloro che hanno compiuto tale atrocità. Nekome: Nazi Hunter si presenta come un’esperienza lineare e guidata dalla narrazione, con un forte accento sul combattimento corpo a corpo. Utilizzando lo “gutter fighting”, uno stile di combattimento ravvicinato pragmatico e senza scrupoli sviluppato nei primi del ‘900, Vano infligge colpi brutali ai suoi nemici. Sebbene il suo strumento principale sia un coltello, il protagonista potrà trovare e utilizzare anche armi da fuoco e altri oggetti contundenti durante la sua crociata.

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Un Sistema di Combattimento Profondo e Personalizzabile

Durante una sequenza dimostrativa di un build ancora in fase iniziale, il combattimento di Nekome: Nazi Hunter appare reattivo e brutale. In una scena specifica, Vano elimina silenziosamente diversi nemici prima di affrontare un ufficiale. Questi ultimi sono immuni alle uccisioni furtive classiche; tuttavia, la progressione attraverso un albero delle abilità, suddiviso in tre rami distinti, permetterà di superare anche queste resistenze. I rami includono “Il Coltello” (focalizzato sui danni e sul combattimento), “L’Uomo” (potenziamenti specifici del personaggio, come l’abilità di eseguire takedown sugli ufficiali o migliorare la barra della concentrazione di Vano) e “Lo Strumento” (dedicato all’uso di armi improvvisate raccolte sul campo).

Lo sviluppo di Nekome: Nazi Hunter è stato guidato dalla volontà di ProbablyMonsters di creare storie emergenti, un approccio particolarmente evidente nella seconda sequenza mostrata, più simile a un’area sandbox. Utilizzando la “concentrazione” di Vano, i giocatori potranno sbloccare abilità come l’individuazione dei nemici attraverso i muri o una potente mossa chiamata “Focus Strike”. Quest’ultima permetterà a Vano di fermare il tempo, segnare più punti vitali sui bersagli e attaccarli in rapida successione, lasciando i nazisti morti o gravemente feriti. In un gioco in cui il protagonista si trova quasi sempre in inferiorità numerica, questa abilità si prospetta come uno strumento fondamentale.

Dopo aver ripulito una stanza di nemici, Vano si sposta in un’area esterna dove un cecchino è appostato sul tetto. Il dimostratore del gioco traccia un percorso per raggiungere il tiratore, consapevole che la sua presenza rappresenterebbe una minaccia costante. Lungo il tragitto, Vano può distruggere manifesti di propaganda nazista, un obiettivo secondario che appare su uno schermo di interfaccia, indicando la quantità di materiale d’odio ancora presente

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Rischio e Ricompensa nell’Armamento

Una volta raggiunta la posizione del cecchino, Vano lo elimina brutalmente e prende possesso del fucile. Avere accesso a un fucile di precisione rappresenta un notevole potenziamento rispetto al tradizionale coltello di Vano, ma comporta anche un rischio significativo: sparare con quell’arma allarmerà tutti i nemici. Inoltre, il giocatore non saprà quante munizioni sono rimaste nel caricatore, una scelta deliberata degli sviluppatori per accentuare l’aspetto di rischio/ricompensa nell’utilizzo di armi non proprie.

Il dimostratore ha deciso di correre il rischio, mirando a un ufficiale e colpendolo alla testa da lontano. Si è scoperto che il fucile conteneva un solo proiettile, ma Vano l’ha utilizzato con efficacia. Normalmente, in caso di scoperta, le truppe entrano in stato di allerta massima e iniziano a setacciare ogni zona, arrivando anche a richiedere rinforzi se il giocatore non riesce a eliminarli rapidamente. In questo scenario, tuttavia, la “notorietà” di Vano era già alta, e l’eliminazione dell’ufficiale lo ha spinto oltre un limite, tanto che diversi soldati iniziano a tremare e tentano la fuga, anticipando un destino quasi certo. Alcuni correranno, altri si nasconderanno, altri ancora imploreranno pietà. Nella demo presentata, però, non hanno trovato alcuna clemenza, e si prevede che i risultati saranno simili anche nell’esperienza di gioco completa.

Nekome: Nazi Hunter è ancora nelle primissime fasi di sviluppo, al punto che gli sviluppatori hanno assicurato che l’interfaccia utente è soggetta a notevoli cambiamenti prima ancora della prossima dimostrazione. Tuttavia, anche in questa fase embrionale, le informazioni raccolte suggeriscono che si tratta di un titolo da tenere d’occhio. Al momento non è nota una data di uscita ufficiale, ma il gioco è previsto per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

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