Homeworld junkies rejoice, brilliantly brutal sci-fi strategy sim Nebulous is finally getting its singleplayer campaign

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Nebulous: Fleet Command, esce la campagna in single player con 17 missioni dietro le linee nemiche

Tempo di lettura: 2 minuti

Nebulous: Fleet Command annuncia la sua campagna in singolo

Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, il simulatore strategico spaziale Nebulous: Fleet Command si prepara a ricevere un’importante espansione narrativa. L’editore Hooded Horse e lo sviluppatore Eridanus Industries hanno infatti annunciato l’arrivo di una campagna in singolo, il cui primo atto sarà disponibile a partire dal 29 maggio.

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Una sfida strategica dietro le linee nemiche

La nuova campagna, il cui trailer è visibile sopra, immergerà i giocatori nel ruolo di comandanti di una flotta dell’Alleanza, operante dietro le linee nemiche in un sistema stellare in rivolta. L’obiettivo è creare un varco per l’invasione principale, utilizzando una raccolta eterogenea di navi, tra cui una portaerei datata e riadattata. Il sistema di Bethel è in aperta ribellione e il giocatore dovrà condurre un’audace incursione per distruggere industrie e forze nemiche, distraendo così l’attenzione dall’assalto principale.

Il primo atto della campagna sarà composto da 17 missioni collegate tra loro, che spazieranno da enigmi tattici e piccole schermaglie fino a scontri maggiori contro le forze OSP. La modalità potrà essere affrontata anche in cooperativa, permettendo ai giocatori di dividersi il comando delle navi disponibili.

Le radici nel realismo navale

Nebulous: Fleet Command è noto per il suo approccio iper-realistico alla guerra navale spaziale, un’impronta che deriva direttamente dall’esperienza della sua creatrice, l’ex ufficiale della Marina degli Stati Uniti Liliana. Come spiegato in una precedente intervista, il gioco traduce concetti come l’addestramento dei cadetti, il disturbo radar e i rapporti sui danni in un’esperienza di gioco complessa. La sua interfaccia, elegante e utilitaristica, può risultare travolgente per la vasta gamma di parametri da gestire, dal comportamento dei missili all’angolazione ottimale di una nave per proteggere i sistemi critici durante un avvicinamento.

Un editor per creare storie personali

Oltre alla campagna, l’aggiornamento di maggio porterà con sé un editor di campagne. Questo strumento permetterà ai giocatori di creare le proprie storie, combinando mappe di battaglia con obiettivi primari e secondari, elementi predefiniti come schemi di spawn e tipi di navi disponibili. L’editor includerà anche uno script editor a nodi per creare filmati, attivare eventi (come l’arrivo di rinforzi), definire il comportamento dell’IA e molto altro.

Un rinnovamento visivo in arrivo

L’aggiornamento non si limiterà ai contenuti giocabili, ma apporterà anche un significativo miglioramento grafico. Il gioco riceverà modelli e texture delle navi in 4K, oltre a decalcomanie e shader dei danni migliorati, per un’esperienza visiva più immersiva e dettagliata.

Attualmente in accesso anticipato, Nebulous: Fleet Command offre un tutorial narrato, missioni in skirmish e un multigiocatore che, come ammette l’articolo originale, può intimorire i nuovi arrivati. L’arrivo della campagna in singolo rappresenta quindi un’opportunità attesa per immergersi nella complessità tattica del gioco in un contesto narrativo strutturato. Per ulteriori dettagli, è possibile consultare la pagina ufficiale del gioco su Steam.

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