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Morels: The Hunt 2 è un’ottima atmosfera outdoor quando non puoi proprio uscire

Tempo di lettura: 2 minuti

Un gioco sui funghi è stata la mia scelta personale del 2024. Non mi aspettavo neanche la rielezione di Donald Trump. La vita è davvero come una scatola di cioccolatini: per lo più schifezze, ma a volte si trova qualcosa di buono.

Morels: The Hunt 2 è apparentemente un gioco su esplorazioni boschive e caccia ai funghi, e come pitch per videogiochi, beh, ne ho sentiti di migliori. Ma funziona! Ambientazioni pastorali ricche e dettagliate, effetti atmosferici eccellenti e un audio efficace creano scenari eccezionali. Cacciare funghi è l’obiettivo principale, ma si può anche semplicemente passeggiare e scattare foto.

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E così ho fatto: cercavo funghi commestibili, ma ho passato molto tempo seguendo il canto degli uccelli o esplorando piccoli stagni alla ricerca di rane e tartarughe. Non importa se il raccolto di funghi è scarso: ci sono livelli da superare e compiti settimanali, ma Morels: The Hunt 2 è essenzialmente un gioco su relax e immersione nell’atmosfera del bosco.

È un’esperienza diversa dal solito, ma il gameplay rilassato e senza pressione è una gradita alternativa a sparare, pugnalare e far saltare in aria nemici. È piacevole sentire un suono strano in un bosco oscuro e avvicinarsi, invece di scappare, sperando di fare una bella foto o di scoprire qualcosa di nuovo. Una volta sono stato attaccato da un cane o un lupo (era troppo buio per distinguerlo, e avevo dimenticato la torcia), ma dato che la “morte” non esiste in Morels: The Hunt 2, è stata solo una lezione imparata (e un po’ di tempo perso).

Ho apprezzato anche l’impegno dello sviluppatore Wes Abrams. Lui e i fratelli Derek e Jason, co-sviluppatori, sono appassionati cercatori di funghi, e questa passione — insieme alla loro esperienza videoludica passata — li ha ispirati a creare il gioco. Non è un progetto superficiale o un modo per fare soldi velocemente: sono seri nel voler ricreare fedelmente l’esperienza per una piccola ma dedicata community di giocatori che vogliono immergersi nella natura senza uscire di casa.

Nonostante l’attenzione al realismo, ci sono creature mitologiche nel gioco, come un unicorno e una sirena (che non ho ancora incontrato, ma ho visto un disco volante nel cielo del Midwest).

“Non creiamo giochi per i soldi, ma perché ci appassiona”, mi ha detto Wes Abrams quest’anno. “È stato fantastico lavorare a Morels 2. Ci siamo divertiti molto, e sapere che abbiamo una base di giocatori che aspetta il gioco è davvero motivante.”

La community è piccola, ma non ho mai visto tossicità o commenti arroganti. Sono solo persone appassionate di funghi che si scambiano consigli in modo amichevole, come si farebbe in un sentiero boschivo. È una sana positività davvero disarmante.

È tutto così piacevole, senza essere stucchevole. Ci sono momenti in cui ho bisogno di questa tranquillità. Ma tutto questo non avrebbe senso se Morels: The Hunt 2 non fosse un buon gioco, e lo è. Non so se fa per voi, è un gioco di nicchia, ma è un’ottima realizzazione di un’idea originale che offre molto più di quanto ci si aspetterebbe. Morels: The Hunt 2 non sarà mai un titolo di punta come Cyberpunk 2077 o Elden Ring, ma è stato un momento felice per me quest’anno, e sono contento di averlo scelto come gioco personale.

A volte tutto ciò che si desidera è cacciare funghi, scattare foto e rilassarsi nella foresta per un po’.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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