Monster Hunter Wilds è la prossima grande novità del longevo franchise di Monster Hunter e, sebbene sia stata annunciato alla fine dello scorso anno, abbiamo appena avuto un primo assaggio del gameplay in un nuovo trailer durante l’ultimo State of Play di PlayStation, oltre ad alcune nuove informazioni da parte di PlayStation e Capcom attraverso il sito il sito ufficiale di Wilds e un post sul PlayStation Blog. Si tratta di una discreta quantità di nuove informazioni, sufficienti per stabilire che Wilds probabilmente spazzerà via Monster Hunter Rise del 2021 e lo cancellerà dall’oblio.
Come si vede nel PlayStation.Blog post che illustra le nuove caratteristiche di gioco, Monster Hunter Wilds includerà alcune delle seguenti innovazioni:
Cambiamento di ambienti: Come si legge sul PlayStation.Blog, “… i cacciatori scopriranno ambienti aspri contrastati da paesaggi abbondanti che pullulano di vita, e persino condizioni meteorologiche estreme che trasformano il luogo in modi inaspettati … gli ambienti cambieranno drasticamente. I mostri e gli organismi cambieranno e si adatteranno in base ai cambiamenti dell’ambiente, dando vita a un mondo che sembra davvero vivo”
Un ecosistema vivente: Si suppone che ogni mostro abbia dei comportamenti unici e si vedranno branchi di mostri grandi e piccoli che si aggirano in branco e interagiscono tra loro.
Una nuova cavalcatura che offre alcune caratteristiche di qualità della vita: Una creatura simile a un rapace, chiamata Seikret, sarà la tua cavalcatura in Wilds, probabilmente in sostituzione dei Palamuti introdotti in Monster Hunter Rise. A quanto pare, possono usare il loro olfatto per portarti direttamente alle destinazioni indicate sulla mappa e potrai curarti, affilare la tua arma, raccogliere materiali e persino passare a un’arma secondaria(!), il tutto mentre cavalchi il tuo uccellino.
Nuove azioni per le solite armi: Tutte le 14 armi iconiche di Monster Hunter torneranno, e ognuna di esse riceverà delle nuove azioni per rinfrescare il gameplay.
Modalità Focus: Come dice il PlayStation.Blog, “Nella Modalità Focus, i cacciatori avranno un controllo più preciso sul modo in cui sorvegliano, mirano e attaccano per colpire i punti deboli di un mostro per ottenere grandi danni. La Modalità Focus rende più facile regolare la distanza dal mostro e mirare gli attacchi, rendendo l’azione di caccia distintiva di Monster Hunter più accessibile a una più ampia varietà di giocatori.” In una serie che non ti permette di agganciare i nemici, questo cambiamento potrebbe alleviare notevolmente la fatica di puntare correttamente le armi nella giusta direzione.
Nuovi mostri: Naturalmente, Monster Hunter Wilds introdurrà alcuni nuovi mostri nella serie, che puoi vedere nel recente trailer di gameplay. Abbiamo l’orso gigante simile a un leone, chiamato Doshaguma, e lo strano anfibio con la lingua spessa, chiamato Chatacabra. Sono sicuro che presto ne vedremo altri.
Tutte queste informazioni sembrano già molto più innovative di quanto non lo sia mai stato Monster Hunter Rise!
Rise è tecnicamente il seguito di Monster Hunter World, del 2018.ma, nonostante l’accoglienza ampiamente positiva da parte della critica, non ha mai raggiunto le stesse vette di World, con molti giocatori che sono rimasti o tornati a World ben dopo l’uscita di Rise. Gran parte delle insidie di Rise è senza dubbio dovuta al fatto che è stato sviluppato per Nintendo Switch, le cui capacità limitate hanno fatto sì che la presentazione visiva e le varie meccaniche di gioco di Rise non sarebbero mai state in grado di eguagliare quelle di World, nonostante i tre anni di distanza tra i due titoli. Se affiancati, non si direbbe mai che Rise è il più recente dei due titoli. Rise è un ottimo gioco con i suoi punti di forza e le sue innovazioni alla serie Monster Hunter. Ma non ha il fattore wow che World ha portato con sé.
Ora, semplicemente dando un’occhiata a Monster Hunter Wilds, sento di poter affermare con sicurezza che Wilds possiede assolutamente quel fattore wow. Non solo ha il fascino visivo che migliora notevolmente rispetto a World, ma possiamo anche capire che è impostato per avere un mondo di gioco molto più dinamico, con ambienti mutevoli, popolazioni di mostri dense, mostri di grandi dimensioni che si muovono in branchi e un gameplay più fluido. In ogni caso, Wilds sembra essere già il seguito del Mondo che abbiamo sempre desiderato. Ora abbiamo solo bisogno del ritorno di Poogie.
Monster Hunter Wilds uscirà nel 2025 su PlayStation e PC
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