Digging a huge hole has never been as exciting (or terrifying) as it is in Mole

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Mole, il videogioco horror che ti fa amare una gigantesca trivella infestata

Tempo di lettura: 2 minuti

Un’esperienza di perforazione e mistero: scopriamo il demo di “Mole”, l’horror-simulator che intriga

In un panorama di uscite annunciate per il 2026, un titolo inaspettato sta attirando l’attenzione degli appassionati di atmosfere inquietanti e meccaniche insolite. Stiamo parlando di Mole, un gioco che mescola elementi di horror e simulazione a una veste grafica che omaggia l’era PS2. A rivelare le prime impressioni sul demo, attualmente disponibile e pronto per il Steam Next Fest della prossima settimana, è stato un articolo su PCGamesN.

Il cuore dell’esperienza ruota attorno al pilotaggio di un’enorme trivella post-bellica. La premessa, apparentemente semplice, cela però un substrato narrativo profondamente perturbante, in linea con quanto visto in titoli come Mouthwashing, dello stesso sviluppatore.

Tra simulazione tattile e orrore psicologico

Il gameplay si focalizza sulle attività di routine a bordo della gigantesca trivella. Ogni controllo, dalla pressione di un pulsante alla manovra di una leva, è reso con un feedback tattile e sonoro estremamente curato, contribuendo a un forte senso di immersione. L’ambiente di gioco, logoro e vissuto, è impregnato delle storie dei piloti che hanno preceduto il giocatore, le cui presenze spettrali sembrano destinate a giocare un ruolo centrale nel corso della trama.

retro control dial in mole

L’atmosfera diventa rapidamente straniante. La prima voce che si sente parla una lingua incomprensibile, filtrata da una distorsione che ricorda il suono di un modem, creando un immediato senso di disagio. Strati sonori si sovrappongono, in un crescendo di confusione che rappresenta la prima interfaccia con la misteriosa macchina. Il percorso inizia con un compito apparentemente banale, ma dal significato sinistro: scavare una fossa.

Uno sguardo al futuro e al lancio

Il demo, che copre solo i primi minuti dell’avventura, offre un assaggio di meccaniche che promettono di farsi sempre più complesse e visionarie. I trailer criptici suggeriscono l’arrivo di visioni angeliche e meccaniche che piegano la realtà, lasciando intendere che il viaggio sarà molto più profondo di un semplice scavo.

Mole è atteso per il secondo trimestre del 2026. Il gioco è già disponibile in wishlist su Steam, dove è anche possibile provare la demo in anticipo sul festival digitale. L’articolo originale conclude sottolineando come Mole ponga domande esistenziali sul proprio scopo senza mai fornire risposte facili, trascinando il giocatore in un vortice di soddisfazione meccanica e tensione narrativa. Un’esperienza che, secondo quanto riportato, intrigherà sicuramente i fan di titoli come Mouthwashing, Threshold o Arctic Eggs.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti