Il film “A Minecraft Movie” ha registrato il più grande incasso di sempre per un film tratto da un videogioco nel giorno di apertura, con 58 milioni di dollari, pari a circa 53 milioni di euro.
Il film ha anche ottenuto il più grande incasso del giorno di apertura nel 2025 finora, superando “Captain America: Brave New World” con 40,9 milioni di dollari (circa 37 milioni di euro).
È un inizio impressionante per un film che si prevedeva avrebbe incassato tra i 70 e gli 80 milioni di dollari (tra 64 e 73 milioni di euro) nel weekend di apertura, ma le previsioni aggiornate prevedono ora che supererà i 150 milioni di dollari (circa 137 milioni di euro), il 200% in più rispetto alle previsioni iniziali.
La nuova previsione lo pone in lizza per superare il più grande incasso di apertura di tre giorni di sempre per un film tratto da un videogioco, attualmente detenuto da “The Super Mario Bros. Movie” con 146 milioni di dollari (circa 133 milioni di euro). Tuttavia, va notato che “The Super Mario Bros. Movie” è uscito di mercoledì e aveva già incassato 58 milioni di dollari (circa 53 milioni di euro) prima del weekend.
Il film vede la partecipazione di Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers, Sebastian Eugene Hansen e Jennifer Coolidge.
Detto questo, “A Minecraft Movie” probabilmente genererà profitti dopo la sua prima settimana, considerando un budget di produzione di 150 milioni di dollari (circa 137 milioni di euro) più i costi di marketing e distribuzione.
Gli straordinari numeri di “A Minecraft Movie” rappresentano una certa sorpresa per chi ha familiarità con il gioco, con molti fan che hanno criticato i trailer. Tuttavia, il gioco è uno dei, se non il più popolare videogioco di sempre, quindi il suo successo non sorprende la maggior parte delle persone.
Il videogioco ha venduto oltre 300 milioni di copie in tutto il mondo dalla sua uscita nel 2011, e il suo successo ha attirato l’attenzione di Microsoft, che ha acquistato Mojang (gli sviluppatori di Minecraft) nel 2014 per 2,5 miliardi di dollari (circa 2,3 miliardi di euro).
Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com

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