Metà del team di sviluppo delle missioni del sequel di Cyberpunk 2077 era composto da ex modder.

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Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 sono vivi oggi grazie alle mod. I giochi di ruolo single-player di CD Projekt Red resistono perché i modder continuano a reinventare il modo in cui li giochiamo molto tempo dopo che abbiamo terminato l’esperienza vanilla, e CDPR lo sa. Il team è così colpito dai modder che alcuni finiscono spesso nello sviluppo ufficiale, e il sequel di Cyberpunk 2077 non fa eccezione. Infatti, metà del team delle missioni del gioco è composto da ex modder, con molti altri sparsi in tutto lo studio.

Questo secondo Paweł Sasko, il direttore delle missioni su Cyberpunk 2077 e il direttore associato del gioco su Project Orion, il sequel segreto. I giochi di ruolo di CD Projekt Red hanno scene di modding prolifiche, e lo sviluppatore non è estraneo nel dare credito al lavoro dei modder e nel supportarli ovunque possibile.

“Metà del team delle missioni [sul prossimo Cyberpunk] – questo è il team che costruisce le missioni che ora è composto da 24 persone – sono ex modder”, dice Sasko in un’intervista a Flow Games. “[Vengono] da Witcher, Cyberpunk e altri giochi. Błażej Augustynek, che ora è un direttore delle missioni, era un modder di StarCraft 1 e 2.

“Abbiamo anche modder in altri reparti. C’è un piccolo team chiamato Jigsoft composto solo da modder. Sono circa 20 e lavorano con noi”, aggiunge Sasko. Jigsoft è stato responsabile della spedizione dello strumento di modding di The Witcher 3 all’inizio di quest’anno, permettendo a chiunque di creare missioni, NPC e tutto ciò che può immaginare usando un unico set di strumenti.

“Consiglio sempre ai giovani quando mi chiedono come entrare nel settore, ‘vai e impara a moddare’,” dice Sasko. “Ci sono così tanti toolkit, così tanti modi per farlo, e alcuni dei migliori che abbiamo sono ex modder”. Sasko dice persino che CDPR ha assunto un modder che stava rifacendo il prologo di Witcher 1 all’interno di Witcher 3.

CD Projekt Red ha sempre avuto un rapporto incredibile con i modder. Quando è uscita la porta next-gen di The Witcher 3, CDPR ha integrato il lavoro delle mod popolari e ha persino rimborsato e dato credito ai creatori per i loro sforzi. Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 sono anche alcuni dei giochi più popolari sulla piattaforma di hosting Nexus Mods, con ben oltre 500 milioni di download tra loro. Prima del lancio di successo di Cyberpunk 2077 con l’espansione Phantom Liberty, le mod erano assolutamente la ragione per cui la community è rimasta viva, e ora è più grande che mai.

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