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Marvel Rivals raggiunge i 10 milioni di giocatori in 72 ore, arricchendo il crescente portafoglio di servizi live di NetEase.

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NetEase ha condiviso i primi dati relativi al suo nuovo sparatutto free-to-play Marvel Rivals. Il lancio del gioco si è rivelato un successo.

Marvel Rivals ha raggiunto 10 milioni di giocatori a livello globale in sole 72 ore dal lancio del 6 dicembre, secondo NetEase. Questo dato include coloro che hanno scaricato il gioco su Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e attraverso il sito web ufficiale. Non è chiaro come sia suddiviso il pubblico tra le varie piattaforme.

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“Vogliamo estendere i nostri più sentiti ringraziamenti a ognuno di voi”, ha dichiarato l’azienda in un comunicato.

Questo è il secondo progetto di servizio live di successo rilasciato da NetEase quest’anno. A luglio, l’editore cinese ha lanciato il gioco d’azione di sopravvivenza free-to-play Once Human, che ha superato i 10 milioni di giocatori unici nel primo mese.

Un altro gioco F2P del 2024, XDefiant, ha superato i 10 milioni di giocatori in due settimane, arrivando a contare oltre 15 milioni di utenti. Tuttavia, non è riuscito a mantenere il pubblico a lungo termine, costringendo Ubisoft a chiudere il gioco all’inizio di questo mese.

Si tratta quindi di vedere come si comporterà Marvel Rivals nei prossimi mesi. Lo sparatutto ha avuto un lancio impressionante, con oltre 480.000 giocatori contemporanei solo su Steam, ma NetEase ha molto lavoro da fare in termini di aggiornamenti dei contenuti, note di patch e altre attività di LiveOps.

L’azienda cinese ha attualmente due giochi nella top 10 delle maggiori uscite su Steam del 2024 in termini di picco di CCU: Marvel Rivals (#4) e Once Human (#9, 231,6k CCU).

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