Marvel Rivals ha avuto un lancio strepitoso, superando i 10 milioni di giocatori nei primi tre giorni. Gran parte della community sembra entusiasta, così come io. I miei social sono pieni di video di giocatori che ottengono incredibili KO di squadra o che lanciano intere squadre fuori dalla mappa. Ma un problema segnalato da molti è la scarsa progressione del battle pass.
Concordo, ma il problema della progressione di Marvel Rivals va oltre il battle pass: semplicemente non c’è molto da ottenere o per cui giocare.
Oltre ad alcuni costumi ottenibili con obiettivi generali e piccoli aggiornamenti dell’interfaccia utente al raggiungimento di una certa padronanza con un personaggio, non c’è davvero nulla per mettere in mostra la propria abilità o il tempo dedicato al gioco. Molti sparatutto hanno successo offrendo ricompense ai giocatori, come mimetiche in Call of Duty, distintivi in Battlefield, o la progressione regolare di punti esperienza da sfide e compiti in Fortnite.
In Marvel Rivals non c’è nulla di tutto ciò. Tutte le ricompense sono elementi dell’interfaccia utente visibili solo al giocatore o spray generici che non comunicano alcun risultato o impegno. È deludente, considerando che Marvel Rivals evita molti degli ostacoli di altri sparatutto in termini di contenuti.
A prescindere dalle opinioni su altri titoli, anche quel gioco comprendeva la necessità di ricompense per ogni personaggio che andassero oltre qualche cosmetico. Offriva percorsi di ricompensa per ogni eroe con decine di costumi, mimetiche per armi, ciondoli e altro ancora, e questo con personaggi completamente originali. Marvel Rivals ha sprecato il vantaggio di decenni di storia a fumetti, presentandosi al lancio senza una buona gamma di elementi sbloccabili.
La maggior parte dei costumi di Rivals è bloccata dietro microtransazioni. Se ci fosse qualcosa di significativo da ottenere giocando, andrebbe bene, ma non c’è. Non sono cieco al fatto che creare cosmetici richiede tempo e impegno agli sviluppatori, e venderli è il modo in cui un gioco live service rimane a galla. Ma con così tanti personaggi nel gioco, mi chiedo se parte di quel tempo avrebbe dovuto essere dedicato a migliorare la progressione per far sì che i giocatori volessero continuare a giocare.
La mancanza di elementi significativi da ottenere non sarebbe così grave se la progressione del battle pass fosse almeno gratificante. Attualmente è progettato per far giocare ogni giorno o aspettare la fine della settimana per completare tutte le sfide in una volta. Non si può semplicemente giocare per il tempo che si desidera e finire rapidamente il battle pass guadagnando punti esperienza. Ogni oggetto è bloccato dietro i gettoni Chrono, ottenibili solo completando alcune delle sfide settimanali, giornaliere e stagionali. Al lancio, un altro titolo è stato ampiamente criticato per problemi simili nel design del battle pass. È positivo che, come in quel caso, il battle pass di Rivals non scada. Ma necessita di miglioramenti.
Ottenere gettoni Chrono è noioso e lento. Voglio continuare a giocare a Marvel Rivals, ma una volta completate le sfide giornaliere non vedo molti motivi per farlo. Non ho nulla da ottenere, quindi perché dovrei continuare a giocare invece di tornare il giorno dopo per ripetere il ciclo? Non sono interessato a macinare classifiche, e ammetto di essere motivato dall’avere qualcosa da ottenere. Così come molti altri.
La mia più grande paura per il futuro di Marvel Rivals è che tutto questo rimanga invariato e non vengano aggiunti nuovi percorsi di progressione e ricompense. Il mio scenario peggiore è che Marvel Rivals lanci una nuova stagione ogni tre mesi con costumi per 10-12 personaggi, lasciando gli altri senza nulla per quella stagione. Dato che ogni pagina del Battle Pass ha ricompense solo per un personaggio nella Stagione 0, questa sembra una previsione facile da fare, anche se spero di sbagliarmi.
Considerando che ogni stagione si aggiungeranno nuovi eroi, si può capire come il problema peggiorerà. Potrebbero passare diverse stagioni prima che un personaggio riceva un costume, o anche un nuovo spray ed emote.
Un altro titolo ha sofferto molto di questo di recente, con personaggi che hanno dimostrato di vendere skin, ottenendo nuovi costumi e abiti ogni stagione. Ma eroi più recenti non hanno visto una sola skin da quando si sono uniti al roster.
Non chiedo agli sviluppatori di Rivals di rilasciare improvvisamente 10 skin per ogni personaggio, o una montagna di cosmetici come in altri titoli. Ma sarebbe bello avere qualcosa da ottenere, perché al momento è quasi nulla.
Idealmente, vorrei alcune skin ottenibili completando sfide per ogni personaggio. Ma sarei anche felice di vedere schemi di colori alternativi o più effetti visivi per la schermata MVP. Forse potrebbero aggiungere un sigillo o un emblema vicino al nome del giocatore che mostra la sua abilità con un personaggio durante la partita.
Queste sono piccole aggiunte che danno a me e a molti altri una ragione per investire a lungo termine in un gioco. Molti giochi live service si contendono il mio tempo nel 2024, e questo aumenterà nel 2025.
Potrei giocare ad altri titoli per ottenere ricompense. Potrei tornare ad altri giochi e macinare diversi battle pass contemporaneamente. Ma sono qui a giocare a Marvel Rivals perché è il più divertente di tutti. Ora, ho solo bisogno che gli sviluppatori mi diano una ragione per rimanere connesso ogni giorno.
Marvel Rivals offre molto, ma il battle pass e gli sblocchi per i giocatori più dedicati necessitano di miglioramenti.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com
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They/Them (ovviamente, geni)