Slavic Magic teme che aggiornamenti più piccoli e veloci rompano il gioco.
È trascorso molto tempo dall’ultimo aggiornamento importante di Manor Lords e probabilmente dovremo attendere ancora un po’ per il prossimo. Questa notizia potrebbe sembrarvi poco entusiasmante, se adoperate il paradigma del “morte per mille patch” dell’early access su Steam, ma dovete ricordare che Manor Lords è un gioco di costruzione di città ambientato nella Franconia della fine del XIV secolo, quando la tecnologia avanzava al ritmo di un bue ubriaco. Inoltre, gli sviluppatori di Slavic Magic stanno effettuando un “completo rifacimento” del gioco, piuttosto che rilasciare piccoli aggiornamenti. In particolare, è in corso sviluppo un nuovo sistema di affinità degli edifici, che potrebbe accontentare gli appassionati di impollinazione. Qualcuno di voi appassionati di fiori legge questo articolo? Probabilmente il prossimo aggiornamento è dedicato proprio a voi.
“So che avete aspettato a lungo, e il motivo del ritardo è piuttosto semplice”, inizia un post su Steam del lead developer Grzegorz Styczeń. “Stiamo rielaborando molti sistemi contemporaneamente. Non si tratta solo di una o due nuove funzionalità. È un completo rifacimento del funzionamento di elementi come edifici, catene di produzione e interazioni ambientali. Dato che stiamo lavorando su questi grandi cambiamenti, non siamo stati in grado di pubblicare piccoli aggiornamenti. Questi avrebbero creato confusione o avrebbero compromesso elementi che stiamo ancora sviluppando.”
Gli sviluppatori prevedono di passare ad aggiornamenti più piccoli e regolari una volta completato il “rifacimento completo”.
Sempre premuroso, Styczeń conclude il post con alcuni punti salienti del prossimo aggiornamento. Tra questi si segnala un “sistema relazionale più approfondito” tra gli edifici e tra gli edifici e l’ambiente. Inizialmente hanno sperimentato l’applicazione degli effetti degli edifici in un raggio, come in molti altri giochi di costruzione di città, ma questo non si accordava con il sistema di lottizzazione di Manor Lords. Inoltre, Styczeń ritiene che “adattare lotti rettangolari a cerchi non sia piacevole e riduca la creatività del giocatore”.
Ah, riesco a immaginare quanto sarebbe stato fastidioso. Posso immaginare le ore passate a mordicchiarmi le unghie a causa di frammenti ed eccessi di raggio di affinità non sfruttato. Come avrei maldetto il tuo nome, Greg. Quali piaghe avrei invocato sulle tue case.
Fortunatamente, Slavic Magic sta utilizzando un sistema di corrispondenza dei tipi ambientali. Finora, i tipi includono Prateria, Bosco, Terre Agricole, Rurale e Urbano. Gli edifici hanno affinità con ambienti specifici: ad esempio, le apiarie amano condividere una regione con alcune zone di bosco. Ci sono anche bonus e moltiplicatori da considerare: le apiarie aumentano i bonus che gli orti di impollinazione ottengono dalle praterie, mentre la costruzione di nuove case sembra aumentare proporzionalmente l’affinità urbana.


A parte le complesse questioni chimiche dell’infrastruttura, Slavic Magic sta lavorando su una nuova mappa, Divided, che, come suggerisce il nome, presenta una catena montuosa che attraversa il centro. Hanno anche condiviso schermate di nuovi negozi e stazioni artigianali, fortificazioni trasparenti per coloro che vogliono assicurarsi che le guardie del castello non si addormentino, un nuovo stile di carte sviluppo e una serie di carte edifici rielaborate. Naturalmente, tenete presente che queste informazioni potrebbero subire modifiche.
Anche nella fase di early access, Manor Lords è uno dei nostri giochi di costruzione di città preferiti, una simulazione di vita medievale appetibilmente sporca. Sembra persino un mucchio di feudalismo marcio. Non vedo l’ora di riorganizzare le mie apiarie.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



