Manor Lords è il milgior city builder del 2024

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Suonate il liuto, perché Manor Lords è stato il nostro city builder preferito dell’anno. Per altri premi, consultate il nostro centro premi Gioco dell’Anno 2024.

Elie Gould, Redattore: Manor Lords è uscito proprio al momento giusto per me. Prima di approdare a questo gioco di costruzione/gestione di città medievale, ho giocato a diversi giochi horror e metroidvania, che possono essere onestamente piuttosto stancanti. Quindi è stato rinfrescante essere messo alla prova da un gioco in modo diverso. Invece di richiedere tempi di reazione perfetti, ho dovuto fare ginnastica mentale per capire se questo fosse davvero il posto giusto per avviare un’azienda agricola o risolvere i problemi commerciali inondando il mercato di pecore. Non dico di aver dominato questo city builder, ma mi sono sicuramente divertito molto a far crescere la mia graziosa cittadina fino a trasformarla in un serio centro politico ed economico.

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Manor Lords è il tipo di city builder strategico con cui probabilmente avrei giocato un po’ se fosse stato un’offerta a basso budget, in 2D e dall’alto verso il basso, prima di passare a lidi più graficamente temperati. Ma ecco, è in realtà uno dei giochi più belli che abbia giocato quest’anno.

Odio sembrare superficiale, ma lo sono, quindi è così che viene fuori. Tuttavia, nel suo nucleo, Manor Lords è un gioco di atmosfera, un assaggio di medioevo che ha agito come un boccale di idromele non proprio rinfrescante per spazzare via le note più piccanti delle mie solite avventure di grande strategia per creare qualcosa di più concreto.

Mi aspettavo che fosse lento e goffo, come risultato della sua produzione per lo più a singolo sviluppatore, ma invece è stata una corsa fluida. L’interfaccia potrebbe essere piena di una miriade di opzioni, ma non sembra mai opprimente. È un trucco che altri city builder farebbero bene a imitare, e si presta perfettamente alle sessioni rilassate dopo il lavoro. A volte non ho bisogno di salvare il mondo dopo una lunga giornata a digitare parole sulla tecnologia. A volte ho bisogno di riflettere sulla storia.

Mi aspettavo che si bloccasse e dimenasse come i migliori, a causa della sua produzione per lo più a singolo sviluppatore, ma invece è stata un’esperienza fluida. L’interfaccia potrebbe essere piena di una miriade di opzioni, ma non sembra mai opprimente. È un trucco che altri city builder farebbero bene a imitare e si presta perfettamente alle sessioni rilassate dopo il lavoro. A volte non ho bisogno di salvare il mondo dopo una lunga giornata a digitare parole sulla tecnologia. A volte ho bisogno di riflettere sulla storia.

Potrei ascoltare i miei abitanti aggirarsi per la mia città catastroficamente pianificata per ore, il dolce tintinnio dei liuti che mi porta in un luogo di pace consapevole. Finché non inizia tutto, naturalmente, e iniziano le imprecazioni. Manor Lords è un bagno di fango per lenire l’anima del giocatore, e il mio anno è stato migliore grazie ad esso.

Manor Lords è stato uno dei miei luoghi felici di gioco quest’anno. C’è qualcosa di così confortante e pastorale nell’intera faccenda. È un city-builder intelligente, ma ha anche un’atmosfera impeccabile come simulatore di vita medievale, trasportandoti indietro a un tempo più semplice in cui dovevi solo preoccuparti di superare l’inverno o dei banditi che ti rubavano le uova. È divertente, perché i veri simulatori di vita medievale di solito mi annoiano a morte.

L’atmosfera, a mio parere, è la spezia segreta che rende davvero speciale un city-builder – è uno dei motivi principali per cui Frostpunk è così speciale – e Manor Lords è estremamente bravo a canalizzare quelle atmosfere rustiche medievali. Penso che il gioco sia anche molto intelligente in termini di scala, permettendoti di sentirti come un signore locale dove molti giochi di strategia tenterebbero di espandere l’ambito. Manor Lords non cerca mai di allontanarti dal tuo insediamento e dalla sua gente, permettendoti invece di curare la tua città mentre cresce e di affrontare ogni problema man mano che si presenta – il che deve essere abbastanza simile a come era la vita a quei tempi.

Soddisfa perfettamente la mia voglia di sfuggire alla vita moderna e iniziare ad allevare pecore o a fare tintura con le bacche che trovo nel bosco. Meglio ancora, non devo affrontare la realtà che la vita di un contadino medievale medio era probabilmente piuttosto dura.

Un simulatore medievale in accesso anticipato ha soddisfatto la nostra voglia di city builder quest’anno.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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