Tribes 3: Rivals ha entusiasmato tutti con un’eccellente demo dello Steam Next Fest lo scorso febbraio, che suggeriva che forse questa volta la rinascita sarebbe stata duratura. Il gioco è stato lanciato in accesso anticipato il 12 marzo 2024, promettendo una “rinascita” dell’amato sparatutto sportivo in prima persona con un modello di business semplice: 20 dollari in anticipo e nessuna microtransazione.
Non è andata bene. Secondo SteamDB, attualmente ci sono 27 giocatori in Tribes 3: Rivals. Il maggior numero di giocatori simultanei è stato registrato al lancio del gioco: 890.
Ora sulla pagina Steam di Tribes 3: Rivals c’è un post dallo strano titolo che sembra essere una notizia ancora peggiore per i giocatori: “Restituzione ai giocatori di Tribes 3 & Starsiege: Deadzone” La nota è indirizzata alla comunità ed è essenzialmente un modo per dire la parte forte in modo molto silenzioso.
Lo sviluppatore Prophecy afferma di “offrire crediti a tutti i giocatori che hanno effettuato acquisti in Starsiege: Deadzone o Tribes 3 in passato” Starsiege: Deadzone è uno sparatutto a estrazione lanciato nel luglio dello scorso anno, realizzato dallo stesso sviluppatore. Prophecy afferma che questi crediti saranno utilizzati per il suo nuovo gioco, Ultra Strikers, uno sparatutto sportivo cartoonesco 3vs3 che al momento non ha una data di uscita.
In pratica, tutti i soldi spesi per questi giochi possono essere utilizzati 1:1 per l’acquisto di Ultra Strikers, il che è… meglio di niente, credo, ma molto lontano da un rimborso. Ed è parte di ciò che rende questo annuncio così strano, perché essenzialmente ciò che Prophecy vuole dire è: guardate, non ha funzionato e non possiamo continuare a supportare Tribes 3. Invece, questo è stato presentato in termini di “non ritorno”. Invece, lo studio regala ai giocatori crediti per i soldi spesi in Tribes.
Un bel pasticcio, insomma, e le recensioni di Tribes 3 su Steam sono in fase di stallo (anche se all’inizio non erano un granché, soprattutto a causa della difficoltà di trovare altri giocatori).
Verso la fine dell’annuncio Prophecy dice quasi, ma non del tutto, che Tribes 3 è finito. “Stiamo facendo del nostro meglio per supportare Tribes 3 con aggiornamenti limitati (insieme a un’imminente vendita con sconto per attirare più giocatori) e abbiamo in programma di tornare a Starsiege Deadzone una volta che l’azienda avrà le risorse necessarie, ma sfortunatamente nessuno dei due giochi ha ancora avuto un successo sufficiente a sostenere lo studio e non possono essere il nostro obiettivo principale di sviluppo in questo momento (per quanto li amiamo)”
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Prophecy non riesce a dire l’ovvio, anche se sicuramente tutti i giocatori hanno capito il messaggio. Questa non è stata la rinascita che speravamo. Ho un po’ di comprensione per Prophecy, in quanto i numeri dei giocatori sono terribili e ci vorrebbe un ritorno a livello di Lazzaro perché Tribes 3 rimanga un’azienda in attività. Ma allo stesso tempo, se c’è un momento in cui è necessaria una comunicazione chiara su un gioco in accesso anticipato, è quando è stata presa la decisione di spegnere il supporto vitale. Addio quindi, Tribes 3: Rivals. Ti conoscevamo appena. Ci vediamo tra dieci anni per Tribes 4.



