Funcom si concentra sulla strategia di “schiaffare i nemici” di Dune Awakening, regola i tempi di risurrezione in PvP e corregge molti altri bug nell’ultimo aggiornamento.
Sono passate un paio di settimane dalla pubblicazione di Dune Awakening, e il MMORPG è ancora impegnato a perfezionare l’esperienza e, per così dire, a rimuovere la sabbia da tutti i posti dove non dovrebbe essere. Tuttavia, un problema frustrante, quasi impossibile da evitare, è stato quello di essere schiacciati dai piloti di ornitopodi kamikaze, ma il nuovo aggiornamento di Dune Awakening appena rilasciato si concentra proprio su questo. Apporta anche modifiche ai tempi di rigenerazione in PvP e corregge molti altri bug che affliggevano il gioco.
Mentre la maggior parte dei nuovi giochi per PC vede un picco iniziale seguito da un graduale declino, Dune Awakening non sembra destinato a scomparire. Infatti, la tendenza generale è in crescita, almeno per quanto riguarda il numero di giocatori su Steam. La lotta per dominare le sabbie di Arrakis è chiaramente coinvolgente e, con ulteriori miglioramenti e un flusso regolare di nuovi contenuti ed esperienze, potrebbe benissimo affermarsi come uno dei migliori MMORPG.
Nell’aggiornamento di oggi, la patch 1.1.0.15, il punto forte per me è il cambiamento sul danno inflitto dai veicoli ai giocatori. Sono emerse numerose segnalazioni di giocatori schiacciati dagli ornitopodi durante le esplorazioni e, data la loro manovrabilità e la loro robustezza, è quasi impossibile abbatterli o allontanarsi prima di essere schiacciati come insetti. La scorsa settimana, il direttore creativo di Dune Awakening ha risposto a un giocatore frustrato su Reddit riconoscendo questa tattica di “schiaffamento goomba” e promettendo una soluzione.
Ora, questa soluzione è arrivata. Per mantenere il valore degli ornitopodi, Funcom non può semplicemente renderli più facili da distruggere o più lenti da controllare. Quindi, ha deciso di proteggere i giocatori. “I giocatori non subiscono più danni quando colpiti da veicoli”, afferma Funcom nelle nuove note della patch.
Altri cambiamenti riguardano i tempi di rigenerazione nelle zone PvP. “Il primo respawn richiederà 70 secondi, mentre il secondo e i successivi richiederanno 115 secondi”, specifica Funcom. Lo schema per il motore ornitopode Dvyetz Mk5 è stato rimosso dalla tabella dei bottini, l’interfaccia utente è stata aggiornata per visualizzare meglio le informazioni e le avvisaglie del server, e ci sono oltre una dozzina di importanti correzioni di bug. Per scoprire ogni singolo cambiamento, consulta le note sulla patch qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



