Un altro giorno, un altro aggiornamento per Borderlands 4, con l’obiettivo di risolvere ulteriormente i problemi di performance che hanno afflitto il gioco sparatutto loot sin dal lancio, specialmente su PC. Purtroppo, sembra che quest’ultima patch abbia portato a un aumento dello stuttering per alcuni giocatori, con Gearbox che raccomanda alcune modifiche agli shader come potenziale soluzione.
Per onestà nei confronti dello studio, non si può dire che non abbiano lavorato duramente per far funzionare Borderlands 4 in modo più fluido da quando sono emersi problemi in quel reparto, dato che questo è il terzo patch post-lancio mirata alle prestazioni nelle ultime due settimane. Uno di questi era confusamente senza note, ma ehi.
Comunque, questo ha delle note, e approfondendole troverai alcune modifiche alle attività settimanali a cui viene data la priorità prima che le cose scendano nel territorio delle correzioni. Il boss settimanale del grande bis è stato sostituito da una versione più difficile di un altro boss esistente e offrirà più bottino. La missione jolly settimanale è cambiata e il distributore automatico del mercato nero di Maurice è stato spostato.
In termini di correzioni, Gearbox ha citato la rettifica di “varie istanze di intoppi, basso FPS e arresti anomali”, nonché “schermate di caricamento infinite durante il crossplay”. Anche i personaggi dovrebbero caricarsi più velocemente nei menu e le loro animazioni sono state aggiornate per corrispondere alle correzioni. Purtroppo, sembra che l’aggiornamento abbia effettivamente portato alcuni giocatori a riscontrare più problemi di prestazioni, con Gearbox che lo ha riconosciuto in un tweet di follow-up.
“I problemi di stuttering dovrebbero risolversi nel tempo man mano che gli shader continuano a compilarsi in background durante il gioco”, hanno scritto. “Se riscontri ancora problemi dopo 15 minuti di gioco continuo, puoi anche cancellare la cache degli shader tramite il metodo approvato dal produttore della tua scheda video.” Se i problemi persistono, dovrai presentare un ticket di supporto.
A new update for Borderlands 4 rolls out on all platforms today. 🛠️
It includes the addition of an FOV slider for console players, continued performance & stability improvements, and more!
Update Notes: https://t.co/nbDmwt3W81 pic.twitter.com/IQN30vYDio
— Borderlands (@Borderlands) September 25, 2025
A parte questo, lo studio ha anche apportato alcune modifiche alle ricompense e alla progressione con questo aggiornamento, oltre ad alcune piccole modifiche ai singoli cacciatori della cripta. Oltre a ciò, c’è un po’ di bilanciamento dell’equipaggiamento, con le modifiche come segue:
- Hellwalker: ora genera sempre con l’elemento fuoco
- Armi Tediore: +10% di danno e +10% di dimensioni del caricatore
- Order Pistol Lucky Clover (Rocket Reload): velocità di fuoco aumentata
- Order Sniper Rifle Fisheye: danno aumentato
Il direttore creativo di Borderlands 4, Graeme Timmins, ha rivelato in un tweet che la prossima patch del gioco sarà molto più pesante sulle modifiche al bilanciamento. “Come nota, avevamo troppi buff di Vault Hunter per inserirli in sicurezza nel grande aggiornamento di oggi”, ha scritto. “Invece, li abbiamo divisi nel loro aggiornamento sull’equilibrio che puntiamo a rilasciare all’inizio della prossima settimana.”
Speriamo che Gearbox riesca a far funzionare bene la loro sparatoria presto, soprattutto perché il chiacchierone CEO Randy Pitchford sembra fortunatamente aver smesso di dare consigli di configurazione improvvisati sui social.


