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Lo sviluppatore di Nightingale condivide nuove informazioni su Realms Rebuilt

Tempo di lettura: 2 minuti

Il genere survival è sempre più pieno di giochi che sembrano attirare tutta l’attenzione e la luce, lasciando poco a chi cerca di sfidare i grandi nomi. Titoli come Manor Lords, Once Human, Valheim, Palworld, Soulmask e Rust formano un muro solido, il che significa che può essere difficile sfondarlo. Il gioco fantasy steampunk Nightingale è uno di quelli che si è scontrato contro quel muro, con un lancio difficile che ha visto i suoi numeri su Steam faticare nei mesi successivi. Fortunatamente, lo sviluppatore Inflexion Games sta lavorando a un grande rilancio per il titolo, e i primi dettagli sono ora disponibili.

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Intitolato Nightingale: Realms Rebuilt, questa patch colossale mira a rimettere in rotta la buona nave e ad aiutarla a dirigersi verso acque più calme – e più popolate. Non sembra una revisione drastica come quella che Final Fantasy XIV ha intrapreso dopo il suo primo disastroso lancio, ma è comunque una sostanziosa rielaborazione di quasi ogni aspetto del gioco survival.

Prima in gioco è la progressione. In precedenza, questa era un po’ un pasticcio, con i giocatori che dovevano completare missioni e visitare mercanti disparati per sbloccare le ricette necessarie per creare oggetti e aumentare il punteggio dell’equipaggiamento. In Realms Rebuilt tutto questo scompare con un nuovo menu di progressione che dovrebbe semplificare e unificare tutto sotto un’unica bandiera. Tutto questo sarà alimentato dall’uso dell’Essenza, che puoi estrarre da oggetti e risorse, ma che sarà principalmente ottenuta completando missioni, sfide e visitando punti di interesse.

Uno dei maggiori punti dolenti che i giocatori hanno avuto finora è stato legato ai limiti di costruzione, qualcosa che lo sviluppatore ha dichiarato pubblicamente di voler affrontare. Con Realms Rebuilt questi limiti saranno sia semplificati che aumentati in modo massiccio, contribuendo a rendere la costruzione molto più appagante. Ora si applicheranno due limiti agli edifici. Il primo si riferisce a quanti pezzi di costruzione puoi avere in una struttura e lo sviluppatore afferma che questo è stato triplicato rispetto al suo valore precedente. Il secondo limite riguarda il numero di strutture e pezzi che hai costruito in tutto il regno, con un indicatore che ti fa sapere se sei vicino a raggiungerlo.

Dato che queste modifiche – e quelle che non sono ancora state annunciate – sono così drastiche, questo aggiornamento verrà lanciato insieme a un reset, il che significa che i giocatori dovranno iniziare un nuovo personaggio. Potrai salvare i tuoi oggetti e la tua tenuta corrente in modalità offline, ma nessun aggiornamento futuro si applicherà a quel salvataggio in particolare.

Ci sono anche nuove armi in arrivo, un set di piastrelle per la costruzione che combina un tocco italiano con l’estetica georgiana, un po’ di magia mortale che arriverà nel gioco, e altro ancora. Con questa rivelazione che rappresenta solo la prima metà della riprogettazione di Nightingale pianificata, c’è ancora molto su cui i fan possono mettere i denti.

Non c’è ancora una data di lancio per l’aggiornamento Nightingale: Realms Rebuilt, ma gli sviluppatori promettono che arriverà presto. Puoi trovare maggiori informazioni su cosa sta arrivando sul post ufficiale di Steam.

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