Lo sviluppatore di Last Epoch ha soluzioni per alcune delle maggiori frustrazioni del rivale Diablo

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In vista della seconda stagione di Last Epoch, EHG annuncia importanti miglioramenti alla qualità di vita attualmente in fase di sviluppo per l’ARPG.

 

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Path of Exile 2 è così vicino che quasi lo sento, e promette di essere qualcosa di davvero speciale. Ma fino a quando non arriverà per dimostrarlo, e nonostante le tante ore di divertimento offerte da Diablo 4 Vessel of Hatred, Last Epoch rimane il miglior nuovo ARPG a cui ho giocato quest’anno. Tuttavia, come per qualsiasi nuovo gioco, ci sono sempre piccole frustrazioni che si frappongono, e che diventano più irritanti man mano che si approfondisce la relazione con esso. Fortunatamente, viviamo in un mondo in cui tali problemi possono essere risolti, e gli sviluppatori di Eleventh Hour Games dimostrano di aver ascoltato i giocatori in un nuovo post sul blog che annuncia alcuni miglioramenti molto necessari.

 

“L’abbiamo detto così spesso che quasi non c’è bisogno di ripeterlo, ma il feedback che riceviamo è fondamentale per le decisioni che prendiamo nello studio”, scrive EHG. Il team di Last Epoch afferma di avere “un elenco incredibilmente lungo di feedback già in lavorazione” e vuole condividere alcuni aggiornamenti chiave per uno dei migliori RPG del 2024 migliori RPG che sono già quasi pronti, sebbene faccia notare che l’elenco completo “è troppo lungo per essere incluso in questo articolo”.

Il primo punto dell’elenco è la possibilità di confrontare gli oggetti con quelli equipaggiati negli slot secondari, ovvero nella mano secondaria o nel secondo anello. Attualmente, la mano principale e il primo anello hanno sempre la priorità, rendendo i confronti di equipaggiamento al volo un po’ difficili da gestire, quindi questo è molto gradito. Un altro aggiornamento essenziale è che le chiavi dei dungeon avranno ora un proprio slot di archiviazione dedicato che può contenere un numero illimitato di chiavi, il che significa che potrete sempre avere le chiavi giuste a portata di mano senza occupare spazio nell’inventario o nel deposito. Sebbene il sistema di deposito di Last Epoch sia molto generoso, questo è semplicemente un modo molto più pulito per gestire le chiavi in generale.

EHG ha lavorato duramente per risolvere “un bug piuttosto fastidioso e pericoloso” con l’abilità di schivata che poteva causare l’erronea messa in coda di un secondo utilizzo, facendo tornare immediatamente nel punto da cui si era appena schivato. Questo è un problema, ma nel tentativo di risolverlo, il team sta anche cogliendo l’occasione per migliorare la schivata in generale, per renderla più coerente e reattiva, soprattutto a latenze più alte.

Il sistema di protezione dai boss introdotto con l’aggiornamento Harbingers of Ruin è stato anch’esso modificato. Progettato per evitare che i boss vengano sconfitti in pochi istanti senza penalizzare eccessivamente le build ad alto danno, EHG afferma che il feedback sulla funzione “è stato piuttosto considerevole”. Nella prossima stagione, si dissiperà più velocemente e lo si vedrà meno spesso sia durante la campagna che nel gioco finale. “Solo i nemici che sembrano doverlo avere lo avranno, come i boss di capitolo nella campagna e i boss più importanti come i boss dei dungeon e delle linee temporali”.

Last Epoch - Nuovi nodi abilità per il Cavaliere del Vuoto e la rielaborata Inversione Volatile.

L’abilità Inversione Volatile che altera il tempo del Cavaliere del Vuoto “sta ricevendo l’attenzione necessaria nella Stagione 2”. Nella sua nuova forma, ti lancerà in avanti nel tempo verso una posizione mirata, e può essere rilanciata entro tre secondi per riportarti nella posizione originale, infliggendo danni devastanti al tuo arrivo in entrambi i casi. Il costo in mana e il tempo di recupero sono stati entrambi ridotti “in modo che possa diventare una nuova fonte di danno”, e possiamo anche aspettarci

Questo è tutto per l’aggiornamento di fine mese, anche se il blog completo di EHG riepiloga alcuni dei nuovi teaser dei nodi rielaborati che sono apparsi nei suoi livestream di novembre, nel caso in cui ve li siate persi.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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