Lo sviluppatore di Dead by Daylight afferma di sentirsi “inarrestabile”, ma è consapevole che è necessario un cambiamento

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A seguito delle preoccupazioni sollevate dalla comunità sullo stato attuale di DBD, il direttore creativo rivela che il gioco è diventato eccessivamente “denso” e che sono in arrivo delle modifiche.

 

Con l’uscita del Capitolo 37, Dead by Daylight ha appena introdotto uno dei suoi Killer più cruenti e affascinanti fino ad oggi, The Krasue, insieme a un nuovo Sopravvissuto. Tuttavia, con il suo elenco di personaggi originali e crossover che continua a crescere, DBD ha iniziato a mostrare segni di affaticamento, con Behaviour Interactive che ha recentemente ritardato il suo prossimo capitolo con licenza per concentrarsi sul miglioramento dell’esperienza di base e sulla correzione di un elenco crescente di bug e problemi di bilanciamento. Uno dei migliori giochi horror si trova a un bivio. Ha la popolarità, le risorse e il talento per continuare a sfornare nuovi fantastici personaggi, perk, mappe e altro, ma più parti mobili significano sempre più problemi sotto il cofano. Recentemente, si è parlato con il direttore creativo di DBD, Dave Richard, della ricerca “inarrestabile” di Behaviour di nuove ed entusiasmanti idee, ma anche di come stia cercando di rendere la sua produzione di contenuti più fluida per garantire che le cose siano accessibili e più facili da gestire.

 

L’ultimo capitolo di Dead by Daylight presenta un Killer e un Sopravvissuto originali radicati nella cultura e nel folklore thailandesi. The Krasue è una creatura inquietante con due forme: puoi uscire dal corpo del tuo ospite umano come un parassita demoniaco per cacciare ed eliminare i giocatori. Anche il nuovo Sopravvissuto, Vee, proviene dalla Thailandia, una parte del mondo che il gioco non ha mai esplorato prima con i suoi personaggi. È la prova che ogni angolo del globo è ricco di potenziale per Killer terrificanti e Sopravvissuti unici, e che il miglior lavoro di Behaviour non è sempre legato a un crossover con una proprietà intellettuale popolare. Infatti, Richard ci dice che ha una mappa del mondo annotata con vari luoghi, racconti e culture che sarebbero perfetti per nuovi contenuti DBD, e vuole spuntarne il più possibile. Abbiamo chiesto, ma purtroppo non ci ha permesso di vederla…

Essendo uno dei Killer più ambiziosi e cruenti di DBD fino ad oggi, Richard afferma che The Krasue ha dato a Behaviour la fiducia necessaria per perseguire concetti ancora più radicali per nuovi personaggi e temi, anche se sembrano difficili da realizzare.

“Dopo dieci anni di DBD, vorrei dire che siamo inarrestabili”, afferma. “Il team troverà una soluzione per far funzionare [qualsiasi idea], ma sicuramente non abbiamo tutto. Possiamo ancora esplorare [ampiamente] diversi tipi di Killer e diversi tipi di sensazioni di gioco che possiamo offrire.” Dice che ci sono possibilità “infinite”.

Tuttavia, la volontà di fornire nuove idee e contenuti può avere conseguenze. Attualmente, DBD non è nella forma migliore. Come accennato, Behaviour ha recentemente annunciato un piano d’azione per migliorare lo stato del gioco, ritardando anche il nuovo capitolo con licenza di novembre. Date le preoccupazioni della community, potremmo vedere una minore frequenza di nuovi capitoli in futuro, e quindi un flusso più lento di nuovi personaggi, perk, meccaniche e altri contenuti di gioco?

“Siamo consapevoli che il gioco è cresciuto in complessità”, ammette Richard. “Sta diventando denso e difficile da affrontare per i nuovi giocatori, perché ci sono molti contenuti di cui devi essere consapevole. E sì, sappiamo che questo sta diventando un problema, beh, è già un problema. Vogliamo rivedere molte cose diverse nel gioco per renderlo più accessibile, più permeabile, più poroso, in modo che i giocatori possano ottenere le informazioni di cui hanno bisogno e che il team [di Behavior] possa anche sostenerlo.

“Ora, un capitolo è qualcosa che dobbiamo costruire. È molto, molto salutare per il gioco e per la nostra community. Ogni tre mesi si aspettano che questi nuovi personaggi siano disponibili e che ci siano nuove cose con cui giocare. Abbiamo iniziato. Come hai visto, abbiamo anche LTE, abbiamo modalità, ora abbiamo eventi. Quindi queste cose sono messe in atto in modo che la nostra community trovi sempre qualcosa di nuovo e interessante con cui giocare. E quindi stiamo imparando nuovi modi per essere in grado di cambiare quella roadmap, o alterarla un po’, per cambiare quella densità. Quindi [un cambiamento nella cadenza dei capitoli] è sicuramente nei piani. Non posso entrare in maggiori dettagli. Ma i Killer non spariranno, i Sopravvissuti non spariranno, nemmeno i perk. Ma cambieranno sicuramente nel tempo in qualcosa che è più accessibile ai nostri giocatori.”

Il nuovo capitolo di Dead by Daylight, che aggiunge The Krasue e Vee al gioco, è disponibile ora.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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