Paradox svela i piani per le fazioni di Hearts of Iron 4, spiegando come Asse e Alleati potrebbero evolvere in questo strategico gioco di guerra mondiale.
Malgrado la creazione del principale gioco di strategia grand-themed sulla Seconda Guerra Mondiale su Steam, ovvero **Hearts of Iron 4**, lo sviluppatore Paradox non si accontenta di riposare sugli allori. A nove anni dal lancio, il simulatore di gestione della Seconda Guerra Mondiale, altamente dettagliato, vanta un punteggio di 91% positivo su Steam, basato su oltre 240.000 recensioni degli utenti. Mentre si avvicina al traguardo del decennale, Paradox ha importanti progetti per HoI 4, compresa una completa riprogettazione del funzionamento delle fazioni per renderle più coinvolgenti. In un nuovo blog degli sviluppatori, il responsabile del design “Wrongwraith” ci illustra come ciò potrebbe apparire per le due fazioni principali, Asse e Alleati.
Il rifacimento delle fazioni in Hearts of Iron 4 è un progetto a lungo termine, che Paradox dichiara ancora nelle “primissime fasi”, come sottolinea nuovamente Wrongwraith. “Si tratta di un processo fortemente iterativo. Il risultato finale, quando questa funzionalità effettivamente entrerà nel gioco, potrebbe essere completamente diverso.” Il piano generale è quello di perfezionare quella che è da tempo una delle migliori strategie grand-themed, affrontando l’aspetto relativamente monocorde delle fazioni e introducendo manifesti, obiettivi, regole, iniziative e un sistema di influenza generale. Ora, Wrongwraith mostra come questo si manifesterebbe nella sua forma attuale.
Gli obiettivi dell’Asse includono la sicurezza delle risorse, la creazione di una roccaforte di paesi europei continentali, il controllo di aree chiave in Nord Africa per creare una barriera protettiva attorno ai propri territori principali, la dispiegamento di unità corazzate in grado di affrontare ogni opposizione e la prevenzione dei vostri nemici da attacchi commerciali sull’Atlantico settentrionale. Essendo un gruppo notoriamente poco propenso alla cooperazione, inizia “senza nessuno dei più collaborativi elementi sbloccati”.
Il Giappone, nel frattempo, ha altre opzioni a sua disposizione, con la possibilità di guidare la Sfera di Coprosperità della Grande Asia Orientale. Il suo manifesto ruota attorno all’acquisizione delle vitali risorse di cui il Giappone ha bisogno, il che significa che i suoi obiettivi si concentrano sulla possibilità di realizzarlo. È necessario garantire la sicurezza costiera attraverso la superiorità navale attorno a Giappone, Cina e Thailandia, garantire forniture di petrolio e stabilire stati fantoccio. Ciò include anche l’obiettivo di “allineare la Cina”, sia creando stati fantoccio cinesi all’interno del Paese, sia conquistandola interamente.
Gli Alleati iniziano con un piccolo gruppo di quattro obiettivi iniziali. “Custodi della Pace” è, come prevedibile, relativo alla conservazione della pace mondiale. “Arterie del Commercio” vi incarica di affermare il vostro dominio su zone marittime e rotte commerciali. “Corsa all’Atomica” copre la corsa ad essere i primi al possesso dell’energia nucleare, e “Gloria Imperiale” intende che vi manteniate in possesso dei principali giocatori degli Imperi coloniali in mezzo al conflitto in continua evoluzione. Con il progredire della guerra, obiettivi aggiuntivi possono emergere in risposta a focus ed eventi.
Wrongwraith esplora anche due fazioni aggiuntive, URSS e Cina. Per la prima, Paradox sta considerando le distinzioni tra un blocco comunista guidato da Stalin o da Trotsky. “Dove il Comintern sotto la guida di Stalin si concentrerebbe maggiormente sulla sicurezza dei confini per l’Unione Sovietica e i suoi alleati, e sulla sicurezza di posizioni strategiche chiave, quello trotskijano dovrebbe concentrarsi maggiormente sulla diffusione della rivoluzione – sostenendo il comunismo in altri paesi e/o convertireli con la forza.”
Il Fronte Unito Cinese, nel frattempo, ruota attorno all’unità e alla resistenza all’occupazione, con un manifesto concentrato sull’unificazione e la liberazione della Cina per garantire la sua integrità territoriale. Ciò comporta obiettivi come il controllo della costa per il tempo più lungo possibile e l’organizzazione della resistenza all’occupazione, unitamente alla costruzione di una capacità industriale sufficiente per contrastare i propri aggressori, che siano il Giappone o qualsiasi altro.
Ecco tutto per oggi, anche se Wrongwraith afferma che il team “vorrebbe sentire i vostri pensieri su cosa rende le fazioni storiche differenti l’una dall’altra. Quali altre fazioni e obiettivi vorreste vedere?” Potete partecipare con le vostre idee nel forum ufficiale qui. “Apprezziamo i feedback che stiamo ricevendo”, concludendo che i giocatori hanno già offerto “alcuni feedback davvero validi su fazioni, superiorità navale e carbone/energia”.
Hearts of Iron 4 è scontato del 70% su Steam fino a giovedì 10 luglio, quindi pagherete solo €14,99 per il gioco base. Clicca qui se siete pronti a cimentarvi nel teatro della guerra.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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