Life is Strange: Double Exposure è stato rilasciato nell’ottobre 2024, offrendo ai fan del franchise un’altra occasione di immergersi nella storia di Max Caulfield dopo quasi un decennio. Hannah Telle ha ripreso il ruolo della protagonista, ma questa volta ha acquisito un’abilità completamente nuova (leggi: poteri magici).
Sfortunatamente, Doppio Esposizione non ha avuto il successo sperato, rivelandosi una battuta d’arresto commerciale per Deck Nine Games. La società, ahimè, ha subito un secondo round di licenziamenti a poche settimane dall’uscita del gioco, trovandosi costretta a ridimensionare le proprie attività a causa di “tempi difficili”.
Al GDC, Doppio Esposizione ha vinto un premio per l’ “Impatto Sociale”, ma, come si suol dire, nessuno era presente per ritirarlo perché non era rimasto nessuno.
E adesso?
Nel dicembre 2024, abbiamo riportato la notizia di ulteriori licenziamenti in Deck Nine – il secondo round in un arco di 12 mesi e il terzo in due anni. Questo ha segnato il culmine di un anno di chiusure di studi, esuberi e cancellazioni, ma è stato tutt’altro che l’ultimo esempio di queste situazioni drammatiche.
Ai GDC Awards, Life is Strange: Doppio Esposizione è stato premiato nella categoria Impatto Sociale, ma nessuno di Deck Nine era presente per ritirare il premio. Sui social media, la narrative designer di Doppio Esposizione, Elizabeth Ballou, ha spiegato che nessuno sapeva nemmeno di essere stati nominati.
È significativo che nessuno fosse lì per accettare il premio GDCA vinto da Doppio Esposizione, perché siamo stati tutti licenziati, lol. Molti di noi erano al GDC, ma non sapevamo di essere stati nominati, quindi nessuno era preparato ad accettare nulla.
(Grazie a Kotaku per la citazione)
In seguito è stato confermato che il team è riuscito a ritirare il premio più tardi nella giornata, ma non erano lì per quello scopo.
Ho parlato con Hannah Telle, la doppiatrice di Max Caulfield e veterana di dieci anni della serie Doppio Esposizione, per scoprire il futuro della saga. Il gioco termina con un accenno a un titolo successivo in fase di sviluppo, ma la speranza che questo gioco veda la luce si affievolisce sempre di più.
Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com

