Prima del lancio di Lies of P Overture, Neowiz ha annunciato l’arrivo di due nuove difficoltà più accessibili e di una modalità sfida con boss estremamente difficili per il gioco base.
Recentemente abbiamo partecipato a una sessione di domande e risposte all’evento di anteprima di Lies of P Overture, dove il direttore del gioco Choi Ji-won ha rivelato che due livelli di difficoltà più facili verranno aggiunti al gioco base, insieme a una modalità boss rush. Sebbene ci assicuri che l’avventura in stile Bloodborne, a tema vittoriano, “rimarrà sempre difficile”, questa modifica aprirà il gioco a una grande quantità di nuovi giocatori, mentre una nuova modalità boss rush è in arrivo per sfidare i veterani dei soulslike.
L’argomento della difficoltà è emerso più volte durante la sessione, il che ha senso. Nel suo nucleo, Lies of P è un gioco soulslike e, per definizione, ci si aspetta che sia difficile. L’aggiunta di opzioni di difficoltà sarà probabilmente alquanto controversa.
Choi conferma che le opzioni di difficoltà servono ad attrarre giocatori che potrebbero aver scartato il gioco ritenendolo troppo impegnativo. Un maggior numero di giocatori può solo essere una buona cosa e, data la recensione ampiamente positiva di Lauren su Lies of P, non rimarranno delusi.
Scherza anche sul fatto che il gioco “è sempre difficile”, ma afferma che titoli come Lies of P non mirano a essere inutilmente difficili, ma piuttosto a creare un senso di appagamento nei giocatori quando finalmente “riescono a capirlo”, che si tratti di un boss difficile o di un’area complicata.
All’estremo opposto dello spettro, la modalità boss rush di Lies of P offrirà una sfida ancora più dura, con due impostazioni di difficoltà che alzano la pressione al massimo. Sconfiggere questi nemici temibili frutterà ricompense esclusive, quindi se volete davvero dimostrare di essere, di fatto, il miglior guerriero di Krat, potete farlo.
Sebbene le modifiche alla difficoltà siano sicuramente l’aspetto principale, avevo una domanda in mente: perché Overture è un prequel e ha qualcosa a che fare con i molteplici finali e la mancanza di volontà di impegnarsi su quale fosse canonico? Ho posto la domanda a Choi.
Lui conferma che la trama ramificata di Lies of P non ha nulla a che fare con questa decisione. Overture è un prequel perché c’erano molti contenuti che semplicemente non sono stati inclusi nel gioco base. Con Overture incluso, Lies of P ora si sente come una “versione completa” della visione di Choi e del suo team.
Lies of P Overture uscirà nel 2025 e costerà circa €27 (prezzo indicativo, convertito da $29.99). Potete aggiungerlo alla lista dei desideri qui. Un aggiornamento gratuito è in arrivo anche per il gioco base che introdurrà le impostazioni di difficoltà e la modalità boss rush di cui sopra.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)