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Secondo un rapporto, Rockstar avrebbe licenziato sviluppatori di GTA 6 che si stavano sindacalizzando dopo una discussione su Discord

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Il capo del sindacato IWGB accusa l’azienda di “tentare di governare attraverso la paura”.

 

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Un nuovo resoconto afferma che il licenziamento di 34 sviluppatori da parte di Rockstar Games per presunta “grave cattiva condotta” è avvenuto in seguito a una discussione su Discord in cui sono state citate e-mail relative a modifiche alle politiche interne di Slack dell’azienda. Rockstar è stata accusata di attività antisindacale dall’Independent Workers’ Union of Great Britain in seguito ai licenziamenti, con il sindacato che ha presentato azioni legali contro l’azienda.

 

Questo nuovo rapporto di People Make Games cita una fonte anonima interna a Rockstar che avrebbe passato messaggi dal server Discord privato utilizzato dagli sviluppatori Rockstar e dallo staff di IWGB per organizzarsi. La fonte afferma di ritenere che questi messaggi abbiano contribuito ai licenziamenti. I presunti messaggi in questione discutono e includono frammenti di testo dalle e-mail interne di Rockstar riguardanti una modifica alla politica interna di Slack, che la società avrebbe annunciato al personale nella seconda settimana di ottobre di quest’anno.

Secondo People Make Games, le modifiche alla politica includevano la rimozione dei canali Slack vari che il personale utilizzava per discussioni non correlate al lavoro, con Rockstar che presumibilmente affermava che questi erano diventati fonte di distrazione e occasionalmente fonti di cattiva condotta. Il rapporto afferma che almeno una delle due e-mail di Rockstar sulle modifiche è stata inviata dopo le 17:00 ora del Regno Unito, con il personale di Rockstar presumibilmente in grado di accedere alle proprie e-mail di lavoro solo mentre si trovava presso l’ufficio dell’azienda durante l’orario di lavoro. Alcuni membri di Discord che erano ancora in ufficio avrebbero quindi condiviso informazioni o citazioni dalle e-mail nel server, in modo che il personale che era tornato a casa potesse vederle e discuterne.

People Make Games afferma che la direzione di Rockstar è venuta a conoscenza di questi messaggi quando almeno un membro non sindacale del server Discord li ha contattati per esprimere preoccupazione.

Ho contattato Rockstar per un commento.

Interrogato sulla discussione su Discord delle modifiche alla politica di Slack da People Make Games, il presidente del sindacato IWGB Alex Marshall ha dichiarato quanto segue:

Penso che sia assolutamente normale che le persone discutano delle loro condizioni materiali, che si tratti di bonus, che si tratti di politiche, che si tratti di qualcosa del genere. È del tutto normale che il personale lo faccia e che un datore di lavoro risponda in un modo che si abbatte così duramente su questo dimostra non solo che sta governando con questa mancanza di trasparenza, ma sta anche cercando di governare con la paura. Si sentono completamente minacciati dall’idea che i lavoratori parlino tra loro ed è per questo che hanno compiuto questo atto per cercare di distruggere il sindacato, decimare qualsiasi forma di solidarietà che si stia costruendo tra i lavoratori.

All’inizio di questo mese, il membro del Parlamento liberale democratico Christine Jardine ha sollevato la questione dei licenziamenti nel Parlamento britannico, rivelando di aver scritto a Rockstar chiedendo informazioni sulla questione e chiedendo un incontro con un ministro competente nella speranza di discutere quale sostegno potrebbe essere offerto al personale interessato.

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