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L’FPS XDefiant verrà chiuso e non sarà più disponibile per il download. Secondo voi perché?

Tempo di lettura: 2 minuti

Ubisoft ha confermato che XDefiant non è più scaricabile, ma i giocatori già registrati potranno continuare a giocarci per i prossimi mesi.

 

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Nonostante il successo di Ubisoft nel supportare per molti anni uno sparatutto multiplayer come Rainbow Six Siege, XDefiant ha sempre dovuto confrontarsi con il rivale Call of Duty. Ora, a seguito di segnalazioni di un calo del numero di giocatori e dei ricavi in-game, Ubisoft ha confermato la chiusura del gioco. Mentre i giocatori esistenti potranno ancora giocarci per i prossimi mesi, il gioco verrà rimosso dagli store digitali da oggi.

 

Il nuovo Call of Duty, Black Ops 6, ha bruscamente interrotto il mio tempo di gioco su XDefiant, ma mi sono divertito molto con questo sparatutto in prima persona, nonostante alcuni evidenti problemi di gameplay – principalmente il suo frustrante netcode. Dal suo lancio a maggio di quest’anno, mi ha impressionato con il suo gameplay frenetico e il design di mappe più tradizionale. Tuttavia, nei mesi scorsi alcuni report affermavano che il tempo per XDefiant stava per scadere, e oggi, 3 dicembre, segna la fine per lo sparatutto arena. Beh, quasi.

Mentre il gioco viene rimosso dagli store e non vengono più accettate nuove registrazioni account, coloro che hanno già installato il gioco e possiedono un account potranno continuare a giocare fino a giugno 2025. In un post che annuncia la chiusura di XDefiant, il produttore esecutivo Mark Rubin afferma che i contenuti della Stagione 3 saranno comunque distribuiti ai giocatori esistenti a una data ancora da confermare. Afferma inoltre che, poiché Ubisoft non è stata in grado di fornire tutti i contenuti promessi, a coloro che hanno acquistato l’Ultimate Founders Pack verrà offerto un rimborso completo. Inoltre, verranno rimborsati anche tutti gli acquisti di qualsiasi tipo effettuati negli ultimi 30 giorni.

“Il free-to-play, in particolare, è un lungo viaggio,” dice Rubin in un post. “Molti giochi free-to-play impiegano molto tempo per trovare il loro equilibrio e diventare redditizi. È un lungo viaggio che Ubisoft e i team che lavorano al gioco erano preparati a fare fino a poco tempo fa. Ma sfortunatamente, il viaggio è diventato troppo oneroso per continuare in modo sensato.”

Sebbene questa decisione possa essere sembrata inevitabile a molti, vale la pena notare che Rubin smentiva i report che davano XDefiant per spacciato già a metà ottobre. All’epoca, disse che il team era “super concentrato” sul miglioramento dei problemi tecnici del gioco e stava discutendo internamente i “piani per il secondo anno”.

Sfortunatamente, la decisione di eliminare XDefiant significa anche perdite di posti di lavoro. Gli studi Ubisoft di San Francisco e Osaka sono stati entrambi chiusi, secondo il giornalista Stephen Totilo. Mentre alcuni sviluppatori vengono trasferiti ad altri progetti Ubisoft, Totilo afferma che 117 persone saranno licenziate.

È una fine incredibilmente triste per la breve vita di XDefiant, perché penso che avesse molti degli ingredienti necessari per essere uno sparatutto davvero eccezionale a cui la gente avrebbe voluto tornare. I problemi tecnici erano però l’ostacolo più grande, e sebbene avrebbe potuto conquistare giocatori da Call of Duty se la serie avesse avuto un anno di flessione, l’enorme successo di Black Ops 6 a fine ottobre è probabilmente stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Ho la fortuna di avere XDefiant installato, quindi gli darò sicuramente qualche altra partita prima di giugno. Tuttavia, è deludente sapere che non raggiungerà mai il suo pieno potenziale, e che a causa di ciò si verificheranno ulteriori perdite di lavoro.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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