New Path of Exile 2 patch notes fix Season 3's most frustrating way to die

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Le nuove note di aggiornamento per Path of Exile 2 correggono il modo più frustrante di morire nella Stagione 3

Tempo di lettura: 3 minuti

Le nuove note della patch di PoE 2, rilasciate oggi, introducono una modifica per proteggere i giocatori da morti accidentali durante lo sprint, oltre a bilanciare diverse abilità e nemici nella Stagione 3.

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Le nuove note della patch di Path of Exile 2 comprendono un nuovo set di modifiche al bilanciamento per la Stagione 3, Il Terzo Editto. C’è molto da analizzare, ma l’aggiornamento più significativo è un nuovo ‘periodo di grazia’ sulla funzione di scatto recentemente introdotta, che ti salverà da morti accidentali strazianti. Se ne sei stato vittima, saprai esattamente quanto può essere frustrante, quindi sono contento di vedere che viene affrontato rapidamente. Questo è solo l’inizio, tuttavia, poiché l’ultimo aggiornamento di PoE 2 presenta molte altre modifiche da esaminare.

 

Sono rimasto molto colpito dall’ultimo aggiornamento di Path of Exile 2. Il quarto capitolo della campagna è fantastico; anzi, lo definirei uno dei migliori atti ARPG a cui abbia giocato da un po’. Gli interludi sono un sostituto fantastico per la difficoltà crudele ora rimossa, il crafting sta finalmente iniziando a sembrare più guidato e prezioso dal giocatore e l’endgame continua a crescere. Grinding Gear Games ha ancora molta strada da fare se il sequel vuole affiancarsi al suo predecessore come uno dei migliori giochi simili a Diablo, ma si sta assolutamente muovendo nella giusta direzione.

Con così tante aggiunte, ci sono stati naturalmente alcuni problemi qua e là, ed è qui che entra in gioco la patch 0.3.0c di Path of Exile 2. La modifica più grande è proprio in cima alla lista: “Ora c’è un breve periodo di grazia all’inizio di uno scatto in cui essere colpiti non ti stordirà pesantemente. Questo è uguale alla durata minima dello scatto, quindi ora non puoi mai essere stordito fuori da uno scatto accidentale. La durata minima dello scatto è stata leggermente aumentata per supportare questa modifica.”

Lo scatto è una delle migliori aggiunte in Il Terzo Editto, ma anche una delle più pericolose. Tenendo premuto il tasto di rotolamento, entri in una corsa ad alta velocità che accelera notevolmente il backtracking o ti allontana dai nemici che ti inseguono. Se vieni colpito mentre scatti, tuttavia, cadi a terra e sei estremamente vulnerabile per diversi secondi. Se succede vicino ai nemici, è praticamente una condanna a morte, ed era molto facile caderne vittima accidentalmente se tenevi premuta la barra spaziatrice per una frazione di secondo troppo a lungo quando tentavi semplicemente di schivare. Ora quel problema dovrebbe essere risolto per sempre.

Oltre a questo, arriva un mucchio di miglioramenti al bilanciamento, insieme ad alcuni aggiornamenti agli audio o ai segnali visivi per determinati attacchi. Se stai usando Rianima Spettro per legare le creature alla tua volontà, scoprirai che funziona su molti più mostri nell’atto quattro, ma è stato temporaneamente disabilitato per le Formiche di Pietra. Totem Guerriero Ancestrale ora dovrebbe usare correttamente il set di armi a cui è stato assegnato e le abilità che ti danno una possibilità di non consumare munizioni per balestra ora vengono tirate per ogni dardo sparato, piuttosto che una sola volta per utilizzo dell’abilità.

Path of Exile 2 - A player in the Abyssal Depths.

Nella schermata di selezione del personaggio, ora c’è un pulsante che replica la funzione ctrl-click di accesso alla città o al rifugio più vicino anziché alla tua ultima area, il che è utile se sei bloccato o in una situazione altrimenti problematica. Le posizioni della scorta del giocatore normale e della scorta della gilda sono state scambiate nello Ziggurat, quindi tienilo a mente quando andrai a scaricare il tuo bottino.

La patch 0.3.0c di Path of Exile 2 è ora live. Puoi consultare l’elenco completo delle modifiche per cortesia di Grinding Gear Games per vedere tutte le modifiche aggiuntive e le correzioni di bug, come una soluzione al problema che impediva ai giocatori di schivare rotolando fuori da uno scatto in determinate condizioni.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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