Quando ho visto per la prima volta Dustborn di Quantic Dream, il suo stile artistico da fumetto mi ha fatto aspettare una sorta di gioco di supereroi. Tecnicamente lo è, ma ho presto capito che l’ambientazione distopica “Divided States of America” indicava una storia più personale che rispecchia la realtà. Mentre giocavo alla demo di 30 minuti, ho assorbito le tappe e i ricordi di una narrazione ricca d’azione che sembrava approfondire il variopinto cast di personaggi. Era abbastanza notevole da renderlo uno dei nostri giochi preferiti di PAX East 2024– e per una buona ragione.
In Dustborn, siamo nel 2030. In qualche modo, i poliziotti si sono trasformati in veri e propri robot, i cultisti sono diventati ancora più diffusi e Marilyn Monroe è una donna molto attraente di 100 anni. Pax, la protagonista, e la sua “famiglia acquisita” stanno scappando da cultisti chiamati Puritani e dalla tirannica forza dell’ordine, ironicamente chiamata Giustizia. Il loro obiettivo è consegnare un pacco in Nova Scotia, ma Pax deve affrontare una serie di problemi personali insieme agli ostacoli che si presentano sul loro cammino.

Ogni parte della demo ricostruisce la storia generale senza spiegare eccessivamente il pretesto. Ho l’opportunità di dare uno sguardo al ritorno di Pax con la sua “sorella”, dove indossa un guanto tecnologicamente avanzato che funziona come un magnete. Le permette di lanciare una mazza da baseball avanti e indietro come un boomerang, anche se sono più che benvenuto a colpire i robot con un buon vecchio colpo alla testa cromata. Ho anche l’opportunità di provare i superpoteri di Pax basati sulla voce, come Shout per amplificare i suoi attacchi e potenziare gli amici per attaccare in combo i nemici.

Normalmente io non sceglierei questo tipo di gioco; sono abituato a ragazze anime dai capelli rosa e stanchi cliché RPG, mescolati e capovolti. Dustborn rinfresca la mia palette.
Dustborn è attualmente in sviluppo per PC e console non specificate.
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They/Them (ovviamente, geni)