L’ARPG soulslike No Rest for the Wicked aumenta i drop del loot mentre le recensioni crollano

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Gli sviluppatori di Moon Studios hanno aumentato il bottino e l’esperienza ottenibili nel loro gioco di ruolo action soulslike No Rest For The Wicked, a seguito delle critiche ricevute per l’aggiornamento “Breach”, ritenuto troppo difficile.

 

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Mentre Grinding Gear Games potenzia il suo spietato sistema di loot in Path of Exile 2, il fellow ARPG No Rest for the Wicked riceve un trattamento simile dallo sviluppatore Moon Studios. In lavorazione da diversi mesi, il nuovo aggiornamento di NRFTW, “The Breach”, introduce nuove zone, tipi di armi, combattimenti contro boss e sistemi endgame a questo soulslike ispirato a Diablo. Tuttavia, potrebbe essere risultato un po’ troppo spietato: con l’arrivo di “The Breach”, le recensioni recenti su Steam sono crollate drasticamente, attestandosi a solo il 43% di recensioni positive. Nel tentativo di correggere la rotta, Moon Studios rilascia una prima importante hotfix per rendere più gestibile la sopravvivenza alle orde di nemici.

 

The Breach ha espanso notevolmente No Rest for the Wicked, ma la sua focalizzazione su incontri impegnativi ha portato i giocatori a lamentarsi di combattimenti troppo lunghi e laboriosi, di ritrovamenti troppo rari di upgrade per l’equipaggiamento e di un grinding complessivo troppo lento. “Abbiamo visto i vostri feedback, e vogliamo che sappiate che vi abbiamo ascoltato,” scrive lo sviluppatore dell’RPG all’inizio delle note della patch per la nuova hotfix. “Non tutto è andato come speravamo, e la colpa è nostra.”

Per iniziare, la nuova hotfix aumenta l’esperienza guadagnata sconfiggendo i nemici, inclusi i boss, e non c’è più un limite alla quantità di XP che si può ottenere sconfiggendo nemici di alto livello. La finestra di parata sugli attacchi nemici è stata ampliata, e ci sono più frame di invincibilità per la schivata media. Il costo in termini di Focus per lanciare le frecce è stato “significativamente ridotto”, così come per le rune Illuminate e Return. Il boss Polish Caretaker è stato ribilanciato, mentre gli attacchi della Bonded Witch, di Nith Screamer e di Shackled Brute possono ora essere interrotti.

Il prezzo degli upgrade dell’equipaggiamento è stato ridotto a un terzo di quello precedente, e le riparazioni sono ora leggermente più economiche. Le modifiche al sistema di punteggio dell’equipaggiamento aumenteranno la probabilità che “un oggetto davvero buono cada ogni tanto”. Troverete meno equipaggiamento infestato, ma più erbe, braci cadute, frammenti di armi e vene di minerale. Sia Filmore che Whittacker hanno un inventario di negozio aggiuntivo (incluse due armi extra per il primo, per aumentare la varietà nel gioco iniziale), ed è possibile creare direttamente il set di armature del Chierico.

Moon Studios ha anche apportato alcuni miglioramenti all’interfaccia utente, tra cui una revisione della schermata delle taglie e delle sfide che dovrebbe rendere più chiaro come ordinarle e valutarne la difficoltà prevista. L’indicatore di backstab apparirà (e sparirà) più rapidamente, fornendo un’indicazione più chiara di quando è possibile approfittare di un’apertura.

No Rest For The Wicked - Un giocatore cavalca un blocco sospeso attraverso una miniera in fiamme.

No Rest For The Wicked: The Breach Hotfix 1 è ora disponibile. Potete consultare le note della patch per gentile concessione di Moon Studios per un elenco completo di correzioni di bug e modifiche. “Grazie per averci sopportato,” dice lo sviluppatore. “Speriamo che queste correzioni migliorino la vostra esperienza con No Rest for the Wicked. Continuate a condividere i vostri feedback con il nostro team. Siamo pienamente impegnati a offrire un’esperienza straordinaria e, con il vostro aiuto, ci riusciremo.”

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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