Tempest Rising update heralds a new era for the classic RTS comp-stomp

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L’aggiornamento Tempest Rising preannuncia un’era inedita per le classiche scaramucce RTS contro l’IA

Tempo di lettura: 3 minuti

L’aggiornamento più recente di Tempest Rising apporta miglioramenti all’IA nelle schermaglie, introduce nuove mappe per il multiplayer e implementa modalità decisamente utili per selezionare le unità in modo più rapido.

 

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Avevo rinunciato all’idea di un nuovo gioco di Command and Conquer molto prima che venisse annunciata l’acquisizione da parte di EA, ma ora sembra ancora meno probabile. La buona notizia è che stiamo vivendo un’epoca audace di nuovi arrivati di talento come Tempest Rising, che si ispirano ai migliori giochi RTS del passato. Lo sviluppatore Slipgate Ironworks ha continuato a lavorare sulla sua creazione, e il nuovo aggiornamento di Tempest Rising include alcune fantastiche aggiunte. Ci sono più mappe, opzioni AI ampliate, strumenti di personalizzazione extra e nuovi modi per abbandonarsi al semplice piacere di una buona vecchia partita contro il computer.

 

Se desideri un gioco di strategia moderno che dia l’impressione di essere un vero successore di Command and Conquer, Tempest Rising eccelle nell’evocare le sensazioni dei classici Westwood, pur riuscendo a trovare una sua identità. Ed gli ha assegnato un trionfante 8/10 nella nostra recensione di Tempest Rising, e da allora ha continuato a migliorare con aggiornamenti regolari che affrontano il bilanciamento, aggiungono mappe e introducono più funzionalità come la velocità di gioco regolabile. La nuova patch di Slipgate si concentra su schermaglie e giochi personalizzati, e introduce alcuni strumenti di qualità della vita extra.

Per quanto memorabili siano le migliori campagne di C&C, i miei ricordi più belli della serie derivano in gran parte dalle schermaglie, sia affrontando direttamente gli amici sia collaborando insieme per alcune partite cooperative per annientare nemici controllati dal computer. L’arte della “comp-stomp” continua ancora oggi; anche se spingere le proprie abilità al limite può essere gratificante, a volte è piacevole rilassarsi, ammassare un’orrenda orda di carri armati e far saltare in aria tutto ciò che si vede.

Ora, per migliorare l’offerta di Tempest Rising in questo campo, Slipgate ha implementato una funzionalità “molto richiesta”, che consente di impostare gli avversari IA tra personalità difensive, aggressive e standard nelle schermaglie o nei giochi personalizzati. Questo ti permette di giocare come vuoi, e c’è anche una nuova impostazione di difficoltà “casual” per facilitare l’ingresso nel gioco. Sono state introdotte altre tre mappe basate sul terzo livello della Dinastia e sulle missioni due e dieci della GDF.

Inoltre, lo sviluppatore ha ampliato le impostazioni delle partite personalizzate. Ora puoi impostare una particolare velocità di gioco che si applica a tutti i giocatori, attivare o disattivare le dottrine e applicare un livello di esperienza iniziale agli eserciti. Puoi anche abilitare denaro, informazioni e potenza infiniti se vuoi solo rilassarti e vedere qualche esplosione.

Personalmente, sono più entusiasta dell’introduzione di un’opzione “seleziona tutte le unità dello stesso tipo”. C’è anche un interruttore che impedirà alle unità non combattenti di essere selezionate quando si utilizza una selezione a trascinamento ampia, in modo da poter afferrare rapidamente il tuo esercito in un batter d’occhio senza trascinare accidentalmente i lavoratori.

Tempest Rising patch notes October 6, 2025 - A list of changes.

Per aiutarti ulteriormente a tenere traccia delle tue truppe, le forze dello stesso tipo appariranno ora raggruppate in una pila numerata nella casella di selezione. Infine, ma non meno importante, la raffineria mobile della Dinastia, il Tempest Rig, ottiene un comando che lo smonterà, lo sposterà e lo ridistribuirà senza dover attendere di eseguire manualmente i passaggi.

Questo aggiornamento di Tempest Rising è disponibile da ora, lunedì 6 ottobre. Trova il gioco qui se sei in vena di un po’ di azione RTS vecchia scuola.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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