L’intera saga di Command & Conquer rinasce grazie al supporto per le mod su Steam da parte di EA, comprensivo del codice sorgente di Red Alert e Tiberian Dawn.
15 anni da Tiberian Twilight. Se siete fan di vecchia data della serie di giochi RTS seminali di Westwood e EA, è comprensibile, naturalmente, sentirsi come se la speranza fosse perduta. Ma all’improvviso, come un netrunner che danza attraverso la rete del cyberspazio, la serie Command and Conquer è stata ufficialmente rivitalizzata. Dopo il C&C Remastered del 2020 e il passaggio a Steam dell’anno scorso grazie alla Ultimate Collection, EA ha appena rilasciato ufficialmente il codice sorgente di Tiberian Dawn, Red Alert e dozzine di altri giochi Command and Conquer, potenziando contemporaneamente il supporto per le mod dell’intera serie. Che amiate Kane’s Wrath, Generals, Red Alert 3 o Zero Hour, è chiaro che la telecamera è ancora in funzione.
Lavorando in collaborazione con il modder e leggenda della community di Command and Conquer Luke ‘CCHyper’ Feenan, EA ha rilasciato una varietà di nuovi materiali per il leggendario gioco RTS. Innanzitutto, il codice sorgente completamente recuperato per Tiberian Dawn (alias Command and Conquer 1995), Red Alert, Renegade, Generals e C&C Zero Hour è ora liberamente disponibile sotto licenza pubblica generale. Ciò offre ai modder e ai creatori di mappe la possibilità di accedere al codice dei giochi e creare ciò che desiderano.
A questo proposito, EA ha aggiunto il supporto completo di Steam Workshop per Command and Conquer Renegade, C&C Generals, Zero Hour, Tiberium Wars, Kane’s Wrath, Red Alert 3, Uprising e C&C 4. Tutti gli strumenti di editor di missioni e world builder sono stati aggiornati, consentendo ai giocatori di pubblicare mappe personalizzate direttamente su Steam Workshop. È inoltre disponibile un nuovo pacchetto di supporto per le mod di Command and Conquer, che contiene tutti i file Xml, Schema, Script, Shader e mappe per tutti i giochi che utilizzano SAGE (Strategy Action Game Engine).
Tutto il codice sorgente è stato condiviso tramite GitHub e lo potete trovare qui. Allo stesso modo, la guida completa alle mod di Command and Conquer è anche disponibile ora.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)