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La nuova zona di Warframe 1999 è stata creata con un’ispirazione ovvia: Dark Sector

Tempo di lettura: 3 minuti
Proprio in questi giorni, al Tennocon, Digital Extremes ha rivelato una demo del suo prossimo aggiornamento: Warframe 1999. Questa demo dal tema spigoloso dell'anno 2000 è stata caratterizzata da un'atmosfera grunge molto particolare. Non solo, ma portava Warframe in un luogo del tutto sconosciuto: una città europea retrò piena di nemici militari moderni e macchine arcade piuttosto che la sc-fi galattica a cui siamo tutti abituati.

Per saperne di più su come il team è arrivato a questo nuovo e sorprendente spaccato del futuro di Warframe, Vg247 ha parlato con il direttore creativo Rebecca Ford delle ispirazioni per il design. A quanto pare, una delle pietre miliari di Warframe 1999 proviene da uno dei titoli più vecchi di Digital Extreme: Dark Sector.

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Questa nuova area! È molto europea. Quali sono state le ispirazioni per questo mondo in termini di design e identità?

Rebecca Ford: Onestamente, Dark Sector è stata un’ispirazione molto interessante perché non sono mai stata coinvolta in Dark Sector. Ma alcune persone del team di Warframe lo sono state, ovviamente. Quindi stavamo pensando a come creare un’atmosfera all’aperto, vagamente europea, ma per Warframe adesso. Come usare i livelli procedurali, come uscire all’aperto. Poi tutti i flussi si sono concentrati sul fatto che avremmo avuto delle moto e due fazioni in giro. Costruiamo strade e fogne e vediamo cosa succede.

Da lì, dovevamo davvero scegliere un motivo per cui quel mondo esistesse. Siamo nel 1999, a cavallo del nuovo millennio, c’è tecnologia ovunque! È ovvio che si tratta di un’altra terra, quindi le cose sono un po’ diverse. E alla fine abbiamo scelto questa fetta di terra nel 1999, lunatica e molto ispirata a Dark Sector (ma anche unicamente a Warframe).

È l’unico spaccato di Dark Sector che possiamo aspettarci? So che gli anni non coincidono con il fatto che Dark Sector è ambientato alla fine della Guerra Fredda, ma anche così…

Ford: Sì, credo che ci saranno dei cenni, ma per molti… Se qualcuno cerca una continuazione di Dark Sector in qualche modo, non è qui. Ma ovviamente gli elementi che rendono questo Warframe 1999 non esisterebbero senza Dark Sector.


Warframe Scaldra general on bike

Vorrei chiederti della nuova fazione nemica che abbiamo appena visto. Potresti dirci qualcosa di più al riguardo?

Ford: “Gli Skaldra! Sì, sono la forza imponente del governo militare del 1999. In Hollvaniano. Sono l’unità di contenimento anti-infestazione, ma sono anche militari. Sono guidati dal Maggiore: Maggiore Rossuca, che hai visto bene. In un certo senso governa con gli Skaldra al suo fianco per tenere i techrot e quelli che lei chiama “i lumaconi” fuori dalla sua città. In generale vedrai molte armi chimiche e armi vere e proprie. I carri armati, ovviamente. Il giocatore dovrà davvero superare questa unità proto-militare.

Com’è stato fondere questa tecnologia del 1999 con l’estetica unica di Warframe?

Ford: Siamo sempre nel nostro mondo di gioco ultraterreno e per nostra fortuna Warframe ha visto il contributo di molte persone nel corso degli anni. Quando abbiamo proposto 1999 per la prima volta al team artistico, il nostro direttore artistico originale, Minki, che nel frattempo ha lasciato il team ma rimane in contatto, ha presentato alcuni schizzi di come potrebbe essere una fazione del 1999. Erano solo schizzi su carta e noi pensammo: “Ah! Ma certo!”. Così abbiamo avuto due fogli di potenziali unità militari, li abbiamo inviati al nostro team e abbiamo costruito la fazione come risultato.

Il loro attributo chiave è: che aspetto avrebbero le persone che cercano di tenere lontana un’infestazione? Beh, probabilmente userebbero un sacco di gas o di goo, quindi questa è la chiave di volta per quanto riguarda l’identità visiva. Prendendo alcune libertà creative, ovviamente.

Sembrano distinti, ma anche proto-grineer. C’è un legame tra loro?

Ford: C’è un legame enorme! Solo in termini di approccio. Ovviamente non è un commento, ma in termini di design abbiamo pensato: “Ok, i Grineer sono fondamentalmente una forza militare con armi tradizionali e marciume dei cloni, come potrebbe essere un lontano cugino del 1999 di una fazione militare, e possiamo prenderlo un po’ più alla lettera con l’angolazione militare”. Quindi sono assolutamente un partner spirituale dei Grineer.

Warframe 1999 uscirà nell’autunno del 2024 su tutte le piattaforme!

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