Pochi giochi si rendono così difficili da amare come Starfield. Lo dico come qualcuno che ci ha passato un sacco di ore – e continua a farlo. Forse è masochismo, forse è solo l’amore per il tipo di RPG che Bethesda crea, ma c’è qualcosa in Starfield che mi attira sempre di nuovo. Ci sono molti altri come me là fuori, ma una recente aggiunta ha sollevato molte polemiche nella già sofferente comunità.
Durante il weekend è stato rilasciato un grande aggiornamento per Starfield che ha aggiunto una delle funzionalità più richieste del gioco: la possibilità di creare mod facilmente. Gli RPG di Bethesda sono rinomati per essere modificabili, quindi l’assenza di un set dedicato di strumenti per il modding è stata un problema per una fanbase ansiosa di immergersi e iniziare a fare cambiamenti. Ora è disponibile il Club di Creazione del gioco, che permette ai giocatori di scaricare e installare mod – sia gratuitamente che a pagamento. È proprio questa ultima parte a causare problemi.
Per chi ha giocato a Fallout 4 o a qualche riedizione di Skyrim, potreste familiarizzare con il Club di Creazione che funziona nello stesso modo anche in Starfield. Se vuoi ottenere una creazione a pagamento, compri una valuta da Bethesda e la usi per acquistare la mod. C’è però una creazione che sta causando un bel trambusto nella comunità.
Nell’ultimo aggiornamento è stato aggiunto un nuovo tipo di missione e una meccanica associata, finalmente permettendo ai giocatori di accettare missioni per l’organizzazione di cacciatori di taglie Trackers Alliance. Il problema è che aggiunge solo un tipo di missione ripetibile; per accedere al secondo tipo dovrai pagare. Il Vulture è venduto per 700 crediti, il che significa dover acquistare il pacchetto da 1.000 crediti per poterlo pagare. Questo ti costerà $9.99 / £8.99, una mossa che non è piaciuta ai fan.
Comprensibilmente, il problema non è tanto la missione in sé, anche se ci sono sicuramente lamentele a riguardo sul forum di discussione di Starfield su Steam e sul subreddit, ma piuttosto il potenziale precedente che questo stabilisce. Per alcune parti della comunità, dà l’impressione di offrire qualcosa di gratuito ai giocatori, con i successivi contenuti bloccati da un paywall. La preoccupazione è che in futuro nuove meccaniche e missioni verranno rilasciate con aggiornamenti gratuiti, ma per vivere appieno la trama o sfruttare al meglio le funzionalità, sarà necessario pagare.
“Se le persone accettano questo come normale, Bethesda non avrà alcun motivo per smettere di farlo in futuro,” dice l’utente di Reddit u/The_IrishTurtle sul subreddit del gioco. “Fondamentalmente ti hanno dato la gilda dei cacciatori di taglie, ma scomposta e venduta missione per missione. E se aggiungessero una gilda dei contrabbandieri e facessero lo stesso, dovresti acquistarla missione per missione.”

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They/Them (ovviamente, geni)