Un’esperienza roguelike che fonde Guitar Hero, Hades e Vampire Survivors, la demo di Kill The Music è un piacere ritmico da provare personalmente.
Con il ritmo di Guitar Hero e le trovate roguelike a scorrimento verticale di Hades, la nuova demo di Kill The Music è qualcosa che consiglio vivamente. Un gameplay fluido e musiche fantastiche sono impreziositi da un’interfaccia colorata che metterebbe alla prova persino la serie Persona, e potete provarla subito su Steam.
Sviluppato da Nikko Nikko, Kill The Music è un mix di rhythm game, sparatutto frenetici e roguelike ambientato sullo sfondo di un concerto per la Morte. La band di Roxie è intrappolata in un loop eterno, suonando brani rock per una versione imponente e scheletrica della Morte, nella speranza di compiacerla e ottenere la libertà. I compagni di band di Roxie possono possederla, donandole il potere di batteria, tastiere, bassi e innumerevoli altri strumenti nel tentativo di sfuggire alla lotta infernale.
Per noi, questo significa schivare i nemici in combattimento a scorrimento verticale, premendo i tasti a tempo per sferrare attacchi automatici più potenti e rimanere vivi. Pensate a una versione 2D di Hi-Fi Rush, dove il tempo della musica detta il modo in cui combattete (o fuggite dai) vostri nemici. Inizierete con uno strumento, ma man mano che progredirete, sempre più membri della vostra band vi daranno una mano, permettendovi di scegliere quale strumento musicale aggiungere alla vostra combinazione. In breve tempo mi sono ritrovato a correre qua e là mentre quattro chitarre e tastiere volteggiavano intorno a me, infliggendo danni ad area a tutti i teschi volanti abbastanza sciocchi da avvicinarsi.
Da qui, i nemici lasciano cadere occasionalmente piccole sfere blu per aiutarvi a potenziare le vostre abilità. Dopo aver raccolto abbastanza sfere, potete iniziare un assolo, durante il quale gli attacchi sono molto più potenti e la musica raggiunge un picco di intensità. È una meccanica semplice che vi mantiene in movimento, ma non c’è niente di meglio che sentire le note decollare mentre eliminate ancora più nemici.
Se sopravvivete a un livello, è allora che entra in gioco la parte roguelike. Tra un round e l’altro, potete scegliere quali potenziamenti o strumenti aggiuntivi desiderate, offrendovi ancora più opzioni per la prossima partita. Ma non è tutto, perché potete anche scegliere tra una manciata di modificatori di difficoltà. Più rendete difficile il livello successivo, più ricompense otterrete.
Mi sono davvero divertito con quello che ho giocato finora della demo di Kill The Music e la consiglio a chiunque sia alla ricerca della sua prossima ossessione roguelike. C’è un pizzico di Enter the Gungeon, una parte di Hi-Fi Rush e una presentazione che evoca, incredibilmente, l’introduzione di Cowboy Bebop. La demo è promettente, quindi speriamo che il lancio completo sia all’altezza delle aspettative.
Secondo Nikko Nikko, possiamo aspettarci ancora di più durante il lancio completo e le future demo. Ci saranno combattimenti contro i boss, potenziamenti permanenti, cutscene, un sistema di dialogo, upgrade aggiuntivi, nemici, strumenti e molto altro.
La demo di Kill The Music è disponibile ora su Steam, con il lancio completo del gioco previsto per il 2025. Potete scaricarla qui.





