Obsidian è alla ricerca di maggiori riscontri prima di rendere permanente questa sorpresa per il decimo anniversario.
L’attesissima modalità a turni di Pillars of Eternity debutterà in versione open beta per PC il 5 novembre. Obsidian è alla ricerca di ulteriori feedback su questo regalo per il decimo anniversario prima di rilasciare la versione finale. Ciò non significa che gli sviluppatori non abbiano già lavorato per affrontare le “critiche molto ragionevoli” sulla modalità a turni dello stesso Pillars of Eternity 2: Deadfire, come sottolineato dal direttore Josh Sawyer nel video di annuncio della beta.
“Questo ha richiesto molto lavoro, principalmente da Nick Carver e Jesse Bureno”, ha detto Sawyer. “Un ringraziamento speciale a Kurt Decker, che di recente ha aggiunto molto del suo lavoro. Questa modalità a turni è qualcosa che volevamo fare perché la modalità a turni è stata accolta così bene in Deadfire. Detto questo, c’erano una serie di critiche molto ragionevoli su come la modalità a turni era stata implementata in Deadfire. Nick e Jesse stanno cercando di affrontarle al meglio delle loro possibilità”.
Entrando nello specifico, avrai la possibilità di passare dalla modalità a turni al combattimento standard in tempo reale con pausa in qualsiasi momento della tua partita andando nelle opzioni, piuttosto che essere bloccato a un sistema in base alla tua scelta all’inizio del gioco. Obsidian sta anche “studiando” la possibilità di alternare tra i due tramite un pulsante sull’HUD, secondo un post sul blog di annuncio, ma Sawyer lo fa sembrare come se questa aggiunta fosse già scolpita nella pietra.
Il numero di turni che ottieni per round è ora legato alle statistiche di velocità e recupero del tuo personaggio, mentre azioni come cambiare armi, bere pozioni o abilitare i modali sono ora azioni gratuite limitate a un solo utilizzo per turno, nel tentativo di evitare che vengano “abusate”. Infine, dovresti ritrovarti in meno schermaglie che degenerano in estenuanti maratone di tre ore, con la letalità in combattimento che è stata “aumentata in modo significativo sia per i nemici che per i giocatori per mantenere le battaglie tese e di impatto”, rispecchiando i mod più popolari di Deadfire.
Al momento, non è stata definita una durata precisa per la beta, con Obsidian che si limita a dire che “sarà attiva per un po’ di tempo mentre continuiamo a rilasciare aggiornamenti e a prepararci per una release completa”. Sappiamo almeno che la beta sarà disponibile per i giocatori di Steam e Xbox app quando arriverà domani. Non ci sono istruzioni nel post sul blog di Obsidian, ma è probabilmente sicuro presumere che potrai aderire come fai di solito con le beta di aggiornamento di Steam sul primo store. Gli utenti di Xbox app potrebbero dover premere un pulsante speciale che evoca Phil Spencer o qualcosa del genere.

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