KILL KNIGHT, il gioco a due joystick dal nome buffo che potresti aver visto all’evento altrettanto buffo chiamato The Triple-I Initiative ad aprile, si unisce al Steam Next Fest di quest’anno con una demo in vista della sua data di uscita prevista per quest’anno. Ci ho giocato e devo scusarmi, signor Knight. Penso ancora che sia un nome buffo, ma con un’azione frenetica e scorrevole che è immediatamente gratificante, puoi chiamarlo come preferisci il tuo piccolo cuore assassino. Questo cavaliere non è come gli altri cavalieri: questo è un cavaliere che uccide. Aspetta, lo fanno tutti? Ah. Beh, questo ne ha quattro. Suca, letteralmente, tutti gli altri cavalieri.
Immagina di avere un puntatore per lavagna bianca, perché vorrei prima evidenziare la serie di tutorial individuali di Kill Knight, ognuno dei quali aggiunge un nuovo trucco al tuo arsenale. Inizi con le basi: due pistole automatiche doppie con un ricaricamento attivo alla Gears Of War, che le rende più letali, e una schivata molto reattiva con i-frame per passare attraverso i proiettili. Hai anche un fucile da caccia che pulisce lo schermo, ottimo per il tanto necessario controllo della folla, dal momento che Kill Knight ti travolge con i nemici dal secondo uno. Il fucile da caccia ha munizioni limitate, ma ne otterrai di più uccidendo i nemici con la tua spada. Ah, giusto. Sì. Hai una spada!
Hai anche una quarta pistola (quattro pistole e una spada!), ma questa è speciale. Le uccisioni effettuate con questa pistola sono l’unico modo per generare sfere di salute, e puoi riempire il suo shoot-o-meter solo assorbendo le sfere rosse che i nemici caduti rilasciano. Ma! Queste sfere sono anche il modo in cui potenzia il tuo personaggio, aumentando la tua velocità, i danni e forse altri aspetti. C’è molto da bilanciare! Inoltre, puoi parare. E parare rallenta il tempo. Ti dico cosa, questo cavaliere ha davvero pensato molto ai tanti modi in cui le uccisioni possono essere realizzate.
Tutto si unisce per unire il frenetico al cerebrale, la pressione di fare scelte intelligenti per salvaguardare i prossimi dieci secondi mentre ti fai strada a suon di schivate assassine negli attuali dieci secondi. Io stesso non ho ancora padroneggiato il bilanciamento, ma mi ha già agganciato al punto che sarei molto felice di diventare anche solo leggermente bravo. Sto scrivendo questo nel passato, ma presumo che ci sarà una sorta di tag in cui potrai tenerti aggiornato su tutte le nostre scelte dal Steam Next Fest di quest’anno. Questa è la mia promessa a te come Scrittore di Parole.
Steam Next Fest 2024 non inizierà ufficialmente prima del 10 giugno, ma abbiamo già alcune belle demo che stanno arrivando. Puoi tenerti aggiornato su tutta la nostra copertura qui.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)