Krafton, sviluppatore di InZOI, ha illustrato il piano di aggiornamenti a breve termine per il suo competitor di Sims 4, dopo un lancio estremamente positivo su Steam in accesso anticipato.
Ora che InZOI è finalmente arrivato, il rivale di Sims di Krafton sta scalando le classifiche di Steam. Il lancio in accesso anticipato potrebbe essere l’inizio di una lunga strada per questo life game, ma è una strada a cui il team è impegnato. Abbiamo ricevuto costanti aggiornamenti su come Krafton intende migliorare l’esperienza complessiva, e ora ci ha detto esattamente come sarà la cadenza delle patch, con molti hotfix in arrivo.
La roadmap di InZOI promette già un 2025 ricco di eventi, con molti aggiornamenti e DLC gratuiti previsti durante il periodo di accesso anticipato. Ma ora sappiamo esattamente cosa aspettarci a breve termine. Il game director di InZOI, Hyungjun ‘Kjun’ Kim, ha scritto una nuova lettera alla community, che descrive nel dettaglio come Krafton prevede di migliorare il life game.
“Come spiegato nella nostra presentazione online, avevamo originariamente pianificato aggiornamenti dei contenuti per InZOI circa una volta ogni due mesi durante l’accesso anticipato”, scrive Kjun. “Tuttavia, considerato lo spirito dell’accesso anticipato — completare il gioco insieme a voi — intendiamo applicare rapidamente le correzioni per i problemi segnalati tramite hotfix durante aprile.
“Questi aggiornamenti a breve termine sono di dimensioni inferiori rispetto agli aggiornamenti principali, ma ci aspettiamo che la distribuzione più rapida dei contenuti e l’incorporazione più tempestiva dei feedback avranno un effetto più positivo sulla vostra esperienza di gioco.
“Inoltre, ogni volta che individuiamo problemi critici, prevediamo di continuare ad affrontarli tramite hotfix. Come accennato, vogliamo rimanere fedeli alle nostre parole sul non approfittare del termine ‘accesso anticipato’ e mostrare gratitudine a coloro che hanno acquistato il gioco continuando a rilasciare aggiornamenti e mantenendo una comunicazione aperta.”
I dettagli degli hotfix non sono tutto ciò che Kjun spiega nel post, poiché affermano che Krafton sta attualmente “esplorando modi più efficienti” per i giocatori e gli sviluppatori di comunicare. Il team sta lavorando a un sondaggio per raccogliere feedback prima dei futuri aggiornamenti, e sono inoltre in fase di studio metodi di comunicazione bidirezionali più globali, per assicurarsi che nessuno perda nulla.
Per quanto riguarda il futuro immediato, Kjun afferma che il team sta “assegnando la priorità alla correzione di vari bug e problemi che interrompono il gameplay”, con ulteriori aggiornamenti in arrivo questa settimana.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
Devi effettuare l'accesso per postare un commento.