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In Chymicalia, sei lo schiavo di un negozio di alchimia che si teletrasporta

Tempo di lettura: 2 minuti
Chymicalia è un gioco d'avventura e/o un romanzo visivo che "provoca il caos in una piccola città dello Yorkshire con un'alchimia non autorizzata". Ehi, io sono originario di una piccola città dello Yorkshire! Riconosco quel negozio di patatine fritte con l'insegna al neon impallidita! E sembra proprio il sottopassaggio da cui ci dicevano di stare alla larga! E la fabbrica tessile che alla fine hanno trasformato in una casa di riposo! E il negozio di pozioni senzienti teletrasportabili in cui ci ritrovavamo a giocare a pogare! Aspetta, cancella l'ultima. 

Ultimamente c’è stato un curioso aumento di giochi con meccaniche di produzione di birra: pensa a The Magical Mixture Mill, in uscita questa settimana, o al pittoresco paesaggio infernale che è Brew Barons. Chymicalia è uno dei giochi più cupi, con un’interfaccia telefonica incrinata e nel mondo e ambientazioni pixelate e fatiscenti che ricordano i panorami petrolchimici di Norco.

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Il gioco prende il nome dal suddetto negozio di pozioni senzienti, che “si aggira per il cosmo, intrappolando una povera anima dopo l’altra come suo servitore involontario”. Tu vesti i panni della sua ultima vittima, chiamata con disinvoltura “verme” dalla voce nell’ombra. All’inizio del gioco, il negozio ti ha apparentemente riportato a casa nello Yorkshire dopo 10 anni di servitù.

Il tuo compito è quello di chiacchierare con i clienti, individuare i loro problemi e cercare di creare una pozione che metta a posto le cose. Il negozio, tuttavia, ha una “sinistra agenda” per la sua clientela che dovrai tenere in considerazione nei tuoi piani: mi fa venire in mente il misterioso negozio di strumenti musicali di Soul Music di Terry Pratchett, anche se sembra meno benevolo. Dovrai trovare un modo per accontentare tutte le parti in causa. E oltre a questo, c’è la questione vitale di sfuggire al controllo del negozio.

Questa sembra essere una versione più giovane di una piccola città dello Yorkshire rispetto a quella in cui sono cresciuto, come indicato dai graffiti “ACAB” sul muro fuori dalla chiesa. Il gioco sembra seguire un ritmo giorno-notte con conversazioni che si svolgono sia nel negozio che nelle strade e nella campagna circostante. Il materiale alchemico, invece, sembra sia piuttosto approfondito che sorprendentemente pronto all’uso, se questa è la parola giusta, nella scelta delle materie prime. Potrai preparare dei preparati a partire da ingredienti come l’acqua del canale, i gusci d’uovo e i mozziconi di sigaretta, guidato da suggerimenti come “la Campana cerca e trova” e “ho bisogno di qualcosa di curativo o di anestetizzante”.

Puoi trovare Chymicalia su Itch e Steam. Non c’è ancora una data di uscita, quindi concludo con un salto nell’autobiografia, come da standard RPS. Sono molto interessato a vedere come lo sviluppatore Falling Awkwardly riuscirà a creare un senso di incanto in un’ambientazione che per me è letteralmente costituita da vicoli della memoria. Ho cercato di pensare a un mio aneddoto sulla città natale, adeguatamente misterioso, per completare l’annuncio.

Eccolo: se prendi il treno per Ben Rhydding e torni indietro lungo la strada verso Leeds, oltre le grandi case, arriverai a un campo con degli alberi sul lato destro. Sotto gli alberi, da qualche parte, dovrebbe esserci un bong chiamato Edwin. Non ho fatto uso di cannabis da giovane, ma uno dei miei amici più cari sì e naturalmente insisteva nel chiamare i suoi bong Edwin. Potrebbero esserci altri Edwin sepolti altrove in città. Forse c’è anche un negozio di teletrasporti magici. Lascio ai posteri il compito di scoprirlo.

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