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Il successore di Gmod, Sandbox, è così popolare che è andato in crash quando è stato reso pubblico.

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Tra Minecraft, Roblox, Dreams e Gmod, esistono moltissimi modi creativi per realizzare i propri giochi. Si possono imparare le basi e iniziare subito a creare, condividendo animazioni, modalità di gioco ed esperienze uniche con chiunque. Tuttavia, per quei giochi, l’atto creativo è quasi totalmente bloccato all’interno del loro ecosistema, ecco perché Sandbox vuole cambiare le cose. Successore spirituale di Gmod da parte di Facepunch Studios, il team ha appena aperto Sandbox a tutti per la prima volta. La sua popolarità è stata talmente grande da mandarlo in crash.

La scorsa settimana, Sandbox (stilizzato come S&box) creato da Garry Newman, ha reso pubblico il suo successore di Gmod. Ora chiunque può accedere, creare le proprie modalità di gioco e condividerle con il mondo. I creativi dedicati usano Sandbox da anni, ma appena tutti hanno avuto accesso allo strumento, è andato in crash.

“Quello che è successo è che è stato pubblicato ovunque “Gmod 2 è pronto”, 50.000 persone hanno usato il link, hanno provato a giocare a Gmod 2 e si sono arrabbiati come dei pazzi”, dice Newman a proposito del gioco Sandbox. Sviluppato da Facepunch Studios di Newman, Sandbox è sia un videogioco che un toolbox creativo, dove aspiranti sviluppatori o sviluppatori esperti possono creare una modalità di gioco e condividerla con il mondo.

“La parte di gioco non era pronta per questo tipo di attenzione”, continua Newman. “Il nostro sistema di lobby aveva un bug per cui una lobby poteva entrare in uno stato “tossico”, dove il gioco non si caricava, causando una schermata nera. Questo accadeva quando l’host della lobby veniva scambiato con un cliente in entrata, senza alcuna informazione sul gioco. Sfortunatamente, l’avevo scritto in modo che le persone si unissero automaticamente alla lobby più popolata per un gioco – che finiva sempre per essere quella tossica con un gruppo di persone sedute davanti a una schermata nera che si incazzavano.”

Il lato positivo è che questo ha permesso a Facepunch di risolvere il problema. Newman dice che il motore del team “è stato molto elogiato per la sua facilità e semplicità d’uso”. Quindi, anche con un lancio instabile, non è tutto negativo.

Sandbox popularity: a landscape of platforms

Se ancora non hai provato Sandbox, si può dire che è e non è Gmod 2. Lo strumento di creazione di giochi di Facepunch è simile a Gmod, ma è stato costruito pensando alla longevità. Invece di creare il nuovo Trouble in Terrorist Town o Prop Hunt in Gmod e poi ricostruirlo in Unity o Unreal per poterlo condividere correttamente con tutti, Sandbox vuole aiutarti ad avere il pieno controllo fin da subito.

L’idea è di costruire qualcosa in Sandbox e condividerlo su piattaforme come Steam, invece di essere bloccati in una sola comunità, molto più piccola. Un’altra differenza chiave rispetto a Gmod è la monetizzazione, poiché Newman e Facepunch vogliono che i creativi usino Sandbox per guadagnare soldi dal proprio lavoro, ma realizzare questo obiettivo richiederà molto tempo.

Puoi provare Sandbox di persona qui, basta cliccare sull’immagine e accedere al tuo account Steam per aggiungere lo strumento alla tua libreria.

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