Dopo sette anni di duro lavoro, il riavvio di Perfect Dark è stato cancellato e uno degli studi interni di Xbox, The Initiative, sta chiudendo i battenti. Un vero colpo al cuore per i fan, che si aspettavano un titolo epico. Peccato, perché il potenziale era enorme.
Uno dei shooter stealth più amati degli anni 2000, Perfect Dark di Rare, è ancora ricordato con affetto. Da anni attendevamo con impazienza il suo ambizioso riavvio, un travagliato ciclo di sviluppo che si è protratto a lungo. L’anno scorso, abbiamo finalmente potuto vedere il gameplay del nuovo Perfect Dark, ed era assolutamente sbalorditivo. Tuttavia, a seguito della devastante ondata di licenziamenti presso Microsoft, che impatta su diverse squadre sotto la bandiera di Xbox Game Studios, il progetto è stato cancellato. Ciò significa anche la chiusura definitiva di The Initiative, lo studio interno formato da Xbox per realizzare il reboot di Perfect Dark.
Dopo aver assistito alla rivelazione del suo gameplay durante lo showcase Xbox dello scorso anno, ho sinceramente creduto che il nuovo Perfect Dark potesse un giorno finire nella nostra lista dei migliori giochi stealth. Sebbene l’originale del 2000 fosse un po’ precedente alla mia epoca, la miscela di stealth, esplorazione urbana ed elementi di simulatore immersivo del riavvio mi sembrava proprio adatta. Anche il combattimento a fuoco sembrava eccellente, e qualsiasi cosa con il rallentatore del tempo sulle palle mi entusiasma. Purtroppo, né voi né io avremo mai la possibilità di giocarci.
Con la notizia dei licenziamenti Xbox che si è diffusa durante la giornata, Perfect Dark è stato citato come uno dei progetti a rischio, insieme a Everwild di Rare e un nuovo IP non annunciato degli sviluppatori di The Elder Scrolls Online.
In una dichiarazione inviata ai dipendenti da Matt Booty, responsabile di Xbox Game Studios, queste voci sono state confermate. Non solo Perfect Dark è stato cancellato, ma anche The Initiative chiuderà definitivamente i battenti.
The Initiative è stata creata nel 2018, e Perfect Dark era il suo primo e unico progetto. Lo studio è stato anche supportato da Crystal Dynamics, sviluppatrice della trilogia di Tomb Raider.
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