L’aggiornamento 0.2.1 di Path of Exile 2 aumenterà considerevolmente il numero di oggetti unici e ambiti ottenibili, oltre a migliorare la fase finale del gioco.
Grinding Gear Games ha grandi novità da svelare con la patch Path of Exile 2 0.2.1, il prossimo aggiornamento per l’ARPG in accesso anticipato. Con le stagioni attuali di Last Epoch e Diablo 4 ormai concluse, GGG è pronta a riconquistarci per l’Alba della Caccia, “migliorando significativamente” i drop rate di molti oggetti e risorse di crafting ritenute troppo rare. L’obiettivo è anche rendere l’endgame molto più interessante, senza costringere costantemente i giocatori a tornare nella Grotta Nascosta.
“Nella 0.2.0g abbiamo migliorato l’esperienza di base nell’ottenere ricompense da mostri e forzieri, ma riteniamo ancora che non si ottengano abbastanza di quei momenti di picco emozionanti,” scrive lo sviluppatore di Path of Exile 2 in un nuovo blog. “Ci sono in realtà alcuni oggetti molto interessanti da trovare, ma non li troverete mai perché sono incredibilmente rari.” Non importa quanto divertimento si stia provando in giochi simili a Diablo, il progresso dell’equipaggiamento stagnante è uno dei modi più veloci per perdere interesse. Il focus principale di PoE 2 0.2.1, quindi, è quello di rendere più facili da trovare gli oggetti “da caccia”, aggiungendone anche di nuovi da cercare.
GGG promette un miglioramento significativo dei drop rate dei suoi oggetti unici più rari, insieme all’introduzione di “un sacco di nuovi ed entusiasmanti oggetti unici da caccia che porteranno le vostre build a nuove vette.” Alcuni oggetti unici progettati per essere considerati standard “da caccia” ma che “non sono stati all’altezza” riceveranno un potenziamento. Incontrando gli Esiliati Furfanti, scoprirete che sono equipaggiati con (e quindi faranno droppare) circa “tre volte” più oggetti unici di prima.
Questo è solo l’inizio; nel Rituale, vedrete una frequenza molto più alta di Presagi “più rari e più emozionanti”. Usare Orbe Vaal per potenziare i mostri intrappolati nelle Essenze si tradurrà in Essenze Corrotte circa sei volte più frequentemente. Per migliorare la varietà del crafting di fine gioco, GGG introduce 22 Rune, 14 Nuclei dell’Anima e sette Talismani, che, secondo l’azienda, saranno drop più rari ma che “vorrete certamente usare rispetto al normale set base di oggetti incastonabili”.
Mentre il boss del Dominio Distorto può essere prezioso, GGG ammette che il resto dell’area è “abbastanza deludente” come attività di fine gioco: “I contenuti di punta non dovrebbero dare meno ricompense delle dozzine di mappe necessarie per accedervi.” Vedrete ora molti più mostri rari lì, con un potenziamento sia della quantità che della rarità dei loro drop. C’è anche la garanzia di alcuni anelli di Breccia rari dalla vostra visita, se dovesse avere successo.
Anche i Registri di Spedizione sono considerati troppo poco gratificanti. Per rimediare a questo, aspettatevi esplosivi più grandi, più mostri che appaiono e miglioramenti in ciascuna delle aree individuali che aumenteranno sia il numero che la rarità delle creature che affronterete. Aspettatevi più oro, molti più forzieri e una maggiore quantità di drop di Rune Ezomyte. Le nuove funzionalità speciali di ogni regione saranno visibili sulla minimappa, aiutandovi a pianificare il vostro percorso per massimizzare i profitti.
I drop non sono l’unico problema di PoE 2 in questo momento; l’endgame stesso ha disperatamente bisogno di più varietà. “Sapevate che se generaste 400.000 mappe, 150.000 di esse sarebbero la Grotta Nascosta?”, scherza GGG. La frequenza delle mappe è stata aggiustata per normalizzare la frequenza di apparizione di ciascuna di esse, con l’obiettivo di rendere il vostro grind di fine gioco “molto meno ripetitivo”. Le generazioni della Cittadella sono state rielaborate per garantire che vedrete sempre tutti e tre i tipi in relativa vicinanza, sebbene lo sviluppatore noti che dovrete esplorare nuove aree dell’Atlante per vedere questi cambiamenti in azione.
Le varianti del Rituale più frustranti vengono leggermente ridimensionate, insieme a una migliore segnalazione delle esplosioni delle Piante Volatili. Alcuni dei modificatori di mappa più letali, come la Penetrazione Elementale, sono stati leggermente nerfati per renderli “più in linea con gli altri”. La frequenza di benefici e afflizioni nella Prova dei Sekhema è stata aggiustata per offrire più varietà, e l’afflizione particolare che rimuoveva completamente il vostro Scudo Energetico ora lo dimezza invece, impedendo che sia un game over per le build con Inoculazione del Caos.
A completare i piani per la 0.2.1 ci sono diversi benvenuti aggiornamenti alla qualità della vita. Quando si cercano nodi sull’albero delle abilità passive di PoE 2, ora è possibile premere il tasto Invio per focalizzarsi automaticamente sulle corrispondenze, premendolo di nuovo per scorrere ciascun risultato. Il modo in cui i livelli vengono mostrati con l’impostazione “visualizzazione oggetti avanzata” abilitata è stato ripristinato per funzionare come in PoE 1, rendendo più facile per i giocatori esperti accertare rapidamente se un determinato modificatore è buono come può essere.
Passando il mouse sulle mappe nella schermata dell’Atlante, ora verranno separate le varie categorie di modificatori, rendendo più facile capire quali provengono da corruzione, purificazione o torri vicine. Infine, GGG conclude le sue notizie con la promessa di un miglioramento delle prestazioni che, a suo dire, “causerà meno colli di bottiglia legati alla CPU”, un problema che stava interessando alcuni giocatori in aree come Faridun nell’atto due e Freythorn nell’atto uno.
Per quanto riguarda quando possiamo aspettarci l’uscita della patch 0.2.1 di Path of Exile 2, Grinding Gear Games afferma: “speriamo di distribuirla alla fine della prossima settimana, ma manteniamo flessibilità in quanto potrebbe ricadere nella settimana successiva”. Nel frattempo, promette anticipazioni più specifiche sui nuovi e migliorati oggetti unici e incastonabili che potremo aspettarci.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




