Slavic Magic anticipa le novità del prossimo aggiornamento di Manor Lords, con una nuova mappa e sistemi migliorati.
Manor Lords, lo sviluppatore Slavic Magic, condivide le novità in arrivo per questo city builder in accesso anticipato, e le prospettive sono davvero promettenti. Se avete atteso l’arrivo di nuovi aggiornamenti e modifiche prima di ricominciare a giocare, le vostre preghiere sono state esaudite: nuova mappa, miglioramenti al pianificatore del castello e importanti revisioni del sistema di progressione sono in arrivo.
Prima di tutto, Slavic Magic ci fornisce i dettagli di una nuova mappa di Manor Lords chiamata Collina del Diavolo. Con un gigantesco tumulo al centro, tutte le regioni del gioco di costruzione di città gli ruotano attorno, e lo sviluppatore potrebbe utilizzarlo per una “modalità di gioco che posiziona risorse molto preziose sulla collina, facendo sì che i Lord combattano per ottenerle”. La collina è anche un ottimo punto per un forte, se si sa come sfruttare al meglio il terreno.
Lo strumento Pianificatore del Castello è stato migliorato. Ora è possibile aggiornare individualmente ogni modulo e ogni pezzo di muro in modo indipendente, mentre è possibile aggiungere selettivamente anche piattaforme con merli alle mura. In breve, avrete maggiore controllo e libertà sulle strutture del vostro castello una volta rilasciato questo aggiornamento.
Slavic Magic sta apportando anche alcune modifiche all’albero tecnologico, dopo che i giocatori hanno segnalato che non era abbastanza coinvolgente. “Abbiamo elaborato diversi progetti e prototipato alcune alternative, ma stiamo ancora esplorando l’argomento. È particolarmente difficile perché stiamo cercando di coniugare al meglio realismo, storia e immersione, ma mantenendo comunque il divertimento, quindi le idee creative spesso ricevono un contraccolpo da parte degli storici per essere troppo fantasy, o da chi si concentra sull’immersione per essere troppo ‘da gioco’”, scrive Slavic Magic.
“Allo stesso tempo, le idee che sono semplicemente realistiche o storiche spesso non migliorano il gameplay o la narrazione, o semplicemente non sono concetti così entusiasmanti (almeno dal mio punto di vista come game director, amo l’ispirazione storica ma non sono uno storico e per me il gameplay è più importante). Sto perdendo il conto, ma credo che siamo al quarto documento di progettazione… Ma le cose stanno lentamente procedendo”.
Nel prossimo aggiornamento maggiori dettagli sulla revisione dell’albero tecnologico, insieme ad ulteriori informazioni sulle città controllate dall’IA. Tutto quanto menzionato sopra dovrebbe arrivare con la prossima patch di Manor Lords.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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